第五百六十九章 惡心的就是你(一)(3 / 3)

pvp專區裏麵也是有品級的,不合的是”這副超年夜型再地圖裏麵升級的唯一條件即是殺人!不合的是,這裏殺人不失落裝備”可是失落耐久度。如果耐久度消失,整個裝備將完全被廢失落。可是也有限製,那就是整個pvp區裏麵,野外每個人每最多死亡十次,每次死亡將扣失落當前經驗的百分之五十是不成能存在失落級的。

雖然野外死亡有次數限製,可是在pvp專區的戰場裏麵可是沒有死亡次數限製的,pvp區的戰場也分為兩種,第一就是團隊賽,第二就是排位賽。

排位賽顧名思義,也就是單挑,因為魔獸世界職業眾多,理論上不成能存在無敵的職業,就看你怎麼玩了。並且也絕對沒有平局的存在,即使兩個響馬碰到一起,都隱身,你可以通過戰場裏麵的真視符來找到對方。並且真視符文的數量絕對很多。

排位賽也有兩種,第一是全職業,第二就是分職業排位賽。這裏麵各種賦,種族加點可就是分出勝負的關鍵了。

而這裏的裝備唯一來源就是在戰場裏麵戰勝敵手,獲得榮譽,用榮譽去換材料,自己鑄造,或者是用榮譽去直接換製品裝備,可是製品裝備沒有極品,永遠都是最中庸的。

相對pvp裏麵的玩法,競技場專區就要簡單多了,競技場專區裏麵沒有個人賽,有的隻是各種人數的團隊賽,而競技場專區裏麵的玩法很簡單,公共地圖不允許pk,而這裏麵的所有人物資料將直接提取pvp專區裏麵的資料,換而言之,你pvp專區裏麵成長成為什麼樣,將直接影響你在競技場專區裏麵的成績,而競技場專區裏麵每勝利一場,將會獲得榮譽點以及各種鑄造裝備的材料,輸了雖然沒有影響,可是會影響你在各個排行榜的排名。

競技場專區的有兩種模式,第一團隊模式,也就是你自己組團開始,可以自行邀請敵手對戰,也可以由係統匹配,係統匹配的話將自動分派戰鬥力相當的步隊。第二種模式就是個人隨時匹配模式,也就是你個人加入戰場,係統將隨機分派你的隊友,固然了,隨機分派到的隊友戰鬥力和對方的戰鬥力也是相差無幾的。

整個遊戲的規則基本就是這樣,其他的除地圖,技能特效,人物形象等等重新製作之外,其他的遊戲技能,賦,品級,技能傷害數據等等幾乎和魔獸世界裏麵是一模一樣的。製作出這一切的速度很是快,在不到半個多月的時間裏麵,暴雪娛樂的官網以及星空杯的官網就直接開通了這款源自魔獸世界競技遊戲的所有資料,玩法,以及相關的戰場地圖等等。

因為是專門為星空杯量身打造的遊戲,所以張揚剛開始壓根就沒籌算運營它,也就是準備免費運營的,可是讓張揚沒想到的是,在這個遊戲對外公開之後,裏麵華麗的特效等等就吸引了所有人的眼球,究竟結果這個遊戲裏麵的環境,特效等等可都是星雲軟件做出來的效果。

遊戲引擎也是羅蓋他們輔佐倒騰出來的,而在星空杯論壇上麵的反應就開始直接上升,而最惹人關注的一個問題就是這個遊戲會不會對外公開,而這個問題的關注度在國內高達一千七百多萬,而在暴雪遊戲的官網上麵的國外關注度更是高達兩千萬!

這個數字不但僅讓暴雪和張揚愕然,更是讓所有遊戲廠商都有些驚愕不已。這個關注度是每個注冊賬號隻能點擊一次的,換而言之,現在星空杯網站的注冊人數已經達到了數千萬,這個數字就是在短短的一個月的時間內呈現的,雖然有著星空杯的原因,可是這個遊戲能有如此之高的關注度,顯然也是引起了張揚和暴雪的注意。@。..