受過夏千和左紫嫣的夾雜著不少“私貨”的特訓的林諾在武技的等級上比武館內的弟子們隻高不低,而肉體上的強大更是讓林諾擁有著大部分武館弟子所無法具有的強大爆發力。
林諾表示一群戰五渣,贏的不要太輕鬆。
他現在已經脫離了“菜鳥中的菜鳥”這一級別,正式進入了“菜鳥中的戰鬥機”這一序列,當初那位賀壽,即使給他無限製使用的那種強力爆發的突進的力量,如今的林諾也有信心三招之內解決他。
但是,來自係統的提示給了他一記不輕的悶棍:
“任務‘我是傳奇’完成,由於管理員閣下完成的有一些取巧,故而獎勵變為原本的80%。
您獲得了800點主神點數。”
平白少掉的200點主神點數自然讓林諾心疼不已,他連忙問係統:
“怎麼判定我取巧了?”
“管理員閣下,您的有意暗示致使您的這10位對手在實際戰力上普遍比較低於正常的具有後天後期修為的人,故而係統判定您取巧。根據取巧程度,係統減少了20%的獎勵。”
聽到這話,林諾有一種滿滿的心虛感,他的確是有意的讓武館方麵的人找些空有修為,肉體強度不高的人,如此一來這些人的戰鬥力自然就低了,也就更容易讓林諾完成任務。
這係統奸猾。。。不,精明似鬼啊,看來以後得更加隱蔽的找點漏洞了。。。林諾在心中默默想到。
。。。。。。
雖然少了200點主神點數,不過這並不妨礙林諾將虛擬世界前期需要創造的東西做出來。
在林諾的極力邀請下,“夏玉”和左紫嫣都成了林諾的“顧問”。
經過三人不斷的商量和測試,一個頗具雛形的“主神空間”在一個神聖的日子問世了!
神聖的日子是什麼日子?妹的,“主神空間”誕生的日子還不夠神聖嗎?
頗為值得一提的是,林諾改變了“主神空間”的世界觀架構。
在實際建設中,林諾發現,如果按照自己原本的想法來的話,自己需要建立相當多的場景,人物,甚至還要設計相當多的任務-----哪怕林諾如今已非常人,但如此巨量的工作林諾也不想一個人來做,耗時太久不說,還非常累(我會告訴你後一個才是主要原因麼?)
於是,林諾可恥的將當初的無限流第一種第二種方案合並起來,分主次一起實行:
“無限空間”主要的戰場就是一個類似於“召喚師峽穀”這樣的地方,名為“主神競技場”,這裏競技場裏可以召喚的英雄就跟擼啊擼裏麵的完全不同了,裝備上林諾也做了許多修改。而遊戲規則上,也有許多和擼啊擼不同的地方,這些不同的地方簡單點來說,那就是在低端層麵,機製和擼啊擼的差不多,在高端層麵,就跟當初的DOTA一樣,加入了一些類似於“反補”這樣的機製。
(反補:己方英雄將己方小兵殺死,但無法獲得經驗,金幣,而附近的敵方英雄無法獲得金幣,但可以獲得經驗。)
一個初入“主神空間”的玩家,需要先經過新手副本的試煉,之後,玩家們才能進入“主神競技場”來使用一些英雄與人戰鬥。
而新手副本,也被林諾換了個模樣。畢竟主要戰場是“主神競技場”,那麼前麵的新手副本就可以變得“正常”一點。。。原因麼。。我會告訴你是因為“夏玉”還有左紫嫣給之前林諾設計的新手副本一個差評所導致的麼!
在戰鬥結束過後,玩家們可以獲得一些基於自身在場中的表現所得到的主神積分、專屬於玩家使用的哪個英雄的榮譽勳章。