沒一會,李牧就摸到了軍工廠附近,這個軍工廠占地差不多有二十來個足球場的大小,四個角落分別有七八米的瞭望塔,外表一個密不通風且巨大的厚鋼板門,大概有3米高,厚度三十四十厘米,再往後就是兩三米高的水泥圍牆,牆上是鐵絲網。
門上有橫杠的凸起,應該可以翻進去。
後麵的軍綠的廠房依然保持著以前的風格,透過縫隙李牧觀察到門後大概有個五十來米的地方,有個小高台,應該是屬於上車的地方,空投就穩穩當當的落在了那裏,發出一陣綠煙向上升騰,同時紅色頻閃燈一跳一跳的亮著。
這裏雖然是以前的軍工廠,但是卻沒有遭到任何人的破壞。
如果放在以前,門上的鋼材,牆角的鐵軌道(以前重工業大煉鐵的遺留物),裏邊的鐵窗戶框都是附近的流浪漢,還有熊孩子的經濟來源。
但是這裏有個老爺子,屬於是老軍人,一直在守著這裏,因此就並沒被多少人給拆分。
靜悄悄的夜裏,蟬鳴聲音好像無時無刻的在叫,似乎從天上四麵八方的鑽過來,也不知道這些喪屍抓不抓蟬。
李牧在原地活動活動身體,兩隻小腿不住的倒騰,熱身的差不多了,精鋼短矛放在係統背包,後退幾步,對著大門奮力一躍。
雙手抓住了一個鐵橫杠,然後腳找到著力點,一跳!
砰!
穩穩當當的李牧牌鐵腦袋瓜撞在了門上年久失修耷拉下來的一個橫杠,身體因為失重產生的(被\/主動技能)初級身法反應過來,單手穩穩的扒住了門上方。
趁著疼痛沒那麼重
一個翻身跨馬騎在鐵門上方,雙手不住的揉腦袋。
這要是改造之前的身體,高低撞出來個腦震蕩,現在雖然沒事,但是疼啊。
剛才鐵頭撞擊鐵門的聲音傳了出去,好在附近人煙稀少,基本沒有喪屍。
從門上那根耷拉橫杠捆好繩子,慢慢的滑下去。
回頭看了看門鎖
這個大剛呃……不對,大門
大門上有一個小門,小門的鎖是那種鐵鎖鏈鎖上的,沒有鋼筋剪,看來還是要用繩子。
院子裏寂靜無比,李牧一路小跑到空投跟前,空投大概70厘米高,寬1米,降落傘完成了他的使命散落在一旁。
空投上的煙霧彈已經燒壞了一部分的聚合塑料外殼,紅色頻閃燈還在一閃一閃,李牧伸刀把燙手的煙霧彈撥到一邊,同時用匕首對頻閃燈進行暴力拆卸。
手放在空投上,收入係統背包,然後一溜煙的跑到大門。
回家開空投咯!不知道能有什麼呢?AWM?還是妹控?
等到李牧艱難地爬上繩子的時候,他向下看去,心中不由得一驚。
隻見下方已經有幾隻喪屍在徘徊,看背上的背簍,應該是附近找山貨的農民,李牧把繩子放到這一邊,一手拉著繩子緩緩下降,到一定的高度的時候,從係統背包取出精鋼短矛。
“oi!”
聽見動靜的幾隻喪屍,回頭到處找聲音的來源,一抬頭,看見了吊在門上的李牧。
看來聲音對他們也是有反應的
李牧掏出了一個手電筒,對著下麵幾隻一照。
經過半個小時的實驗,李牧總結出了幾個道理,這種喪屍應該是生化危機裏的那種喪屍,對光源敏感,對聲音也敏感,嗅覺倒是不那麼靈敏,腦子幾乎等同於沒有,會按照本能行事。
行為和身體根據生前的事而進行,比如這個農民喪屍,生前是幹力氣活的,那麼他的力氣就比其他喪屍大一點,可以給周圍的喪屍撞一個趔趄 。
而那隻瘦一點的,力氣就會小了很多,同時速度會快一點。
了解了這些之後,李牧拿著精鋼短矛隨機挑了一隻喪屍,一下刺了下去。
噗哧!
矛頭完全進去,得益於打鐵大師的流線造型,拔出來也完全不費勁。
再拔出來同時,喪屍緩緩倒下。
能量+1
李牧拔出短矛,心中一股子異樣的情緒散發開來。
其實李牧這孩子長了這麼大,雞都沒有殺過一隻,就這樣殺了一個在一天前還是個活生生的人的東西,心裏會想很多東西,尤其是往深處想,他們也有家人,也會悲傷,也算是一種同類…………
這不同於遊戲,遊戲裏隻需要點一下鼠標,按一下鍵盤,就會殺掉敵人。