絕大部分心思單純的木精靈戰士都在混戰的中心戰鬥,而有一定準備但所處位置較差或者運氣不良的戰士也隻得被迫和前者戰在一處,餘下最開始所處位置良好同時實力較強也有所準備的便遊走在外圍,如同葉子和這十名左右的戰舞者一般。
揮刀將對手的兵器格擋開來,但是不用全力以防對方漏出的空檔過大而被第三者偷襲,葉子一邊維持著與眼前的對手戰鬥一邊觀察著四下的情況:塗著紫色戰紋的戰舞者除外,其餘邊緣的戰士都是這個樣子,等待著場麵中人數的減少,至少要減少到不這麼混亂為止。
至於那名實力明顯高於其他木精靈的女性戰舞者正在糾纏著另一個戰士,壓迫性的進攻給人一種她本人陶醉於戰鬥的感覺。
澤爾達克麵帶著微笑看著宴會廳中的年輕木精靈一個個躺下,不時的示意親衛去將其中手上較重的抬到大廳邊緣以待治療。
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又過了一刻鍾的時間,中央混戰正好結束,宴會廳中央從最初的四五十名木精靈混戰變成了現在四五名木精靈停戰四下警惕,畢竟頭腦再發燙也會看出自己已經被當做槍使。
在混戰即將結束的時候,葉子揮刀蕩開對手的武器,這一次用上了全部的力氣,之前已經習慣每一擊力道的對手被打了一個措手不及,兵器被磕在一旁,葉子近身用肘部一擠,然後在重心不穩的前提下左手並成手刀戳在對方腰側。
在擊倒對方的同時,葉子轉身向一旁混戰的木精靈撲去:混戰中勝出的戰士已經沒有足夠的體力繼續進行戰鬥,而最終勝利的爭奪者便是之前打醬油的這群同類,通過一段時間的觀察,每個人的大致實力都有一定的表現,哪怕做出一定的隱藏也會通過細枝末節有所體現,那麼解決一個敵人便代表離勝利近了一步,這也是葉子選擇此時開始奮力戰鬥的原因。
(戰鬥開始觀察四周,讓實力差和運氣差的被淘汰同時避免自身體力消耗;找個實力不如自己的戰鬥放置被人看出坐山觀虎鬥的想法同時確認由威脅的敵人大致實力;混戰結束場麵上人數不多選擇開始戰鬥同時先下手去除威脅較大的存在;不隱忍到最後是因為不進行一定的戰鬥勝利麵對一個連勝的敵人心理便容易第一頭)。
葉子撲過來的同時,所選擇的敵人也發現了葉子的目的,同時一個短距離突進將眼前的敵人擊退轉身以防禦的姿態迎接劈砍過來的長刀。
斬影的刀身和對方的矛撞在一起發出清脆的兵器交鳴聲,葉子全力突擊的一刀被對方擋了下來,看了看對方的雙尖長矛,葉子左手平推刀身借著對方格擋的力道停下身型,然後短步後退到安全的距離:對方拿有些詭異的矛身讓葉子感覺到一定威脅,這讓葉子放棄了有利於自身的近距離戰鬥而選擇觀望。
“躺下!”葉子後退的同時右側傳來了一聲嬌喝,用餘光看去,那名紫色戰紋的木精靈擊倒了眼前的對手後長矛下壓,用矛尾部壓住身後偷襲的長矛後右腿一記斜踢,正中對方的頭部,直接將對手踢暈過去,然後轉身撲向了下一個木精靈。。。。。
“果然女人都是可怕的生物,無論哪個種族都是如此!”暗中吐槽一句,葉子緩了一口氣,自己身旁有威脅的距離內已經沒有其他敵人,自己隻需要解決眼前的威脅變好。
似乎是平穩下氣息,又或是不想繼續等待,眼前的戰舞者手中長矛斜刺向葉子的腰部,這是長兵器對待短兵器很正常的選擇:如果後退便隻能繼續挨打,原地停留會被對方割開腰部,而進一步會被矛杆打折肋骨進而失去戰鬥力。