有沒有一種可能,對方就等著自己啟動緯度跳躍裝置,然後借此入侵其他世界?
船上有隱藏的蟲卵?
還是對方有隱身?
還是能直接維持已打開的通道,自己成了蟲族的開門狗。
蟲爺裏麵請~
艦島上的傳感器轉向星球,可見一條深不見底的裂縫貫穿南北極。
隨著與星體的距離越來越遠,就像一顆豎瞳大眼珠子。
配合黃綠色的瞳孔,林毅的主腦不由得一聲冷顫。
如果他還是人類,已經汗流浹背了。
屬實於:“沒時間解釋了,快上車!”的狀態。
遠處的一條長舌陣的飛行蟲向這邊襲來。
按照這個速度,等方舟反應爐再次充滿90%蟲子已經鑽進排氣管道了。
激光炮台麵對數以萬計的飛蟲,也隻是浪費能量。
林毅的主腦計算後,發現最大的生存幾率,還是得麵對蟲子的跳幫。
希望他臨時改裝的維修機器人能保護好戰艦主腦核心以及跳躍裝置。
戰艦後方的引擎推力減弱,“跳躍裝置”全力充能。
林毅在賭自己的機器人近戰能拖住蟲族跳邦。
畢竟會飛的蟲子,近戰都不怎麼猛……
然後他就發現自己錯了。
蟲爺真的猛!
我錯了!我錯了!別拆我的激光炮啊!
長的像三幻神天空龍的大蟲子一口咬炸了激光炮台。
激光炮台根本無法阻止對麵拆家。
兩條鐮刀巨腕一劃,T2裝甲應聲撕開10米深。
這一下子直接幹掉艦體值的5%
就連戰艦核心處的林毅都感知到了劇烈的振動。
無數小蜘蛛從天空龍腹部爬出,從破口魚貫而入,相信不要5分鍾,林毅的戰艦就成為蟲子的奶油泡芙了。
來呀誰怕誰呀!
自己並不是沒有準備。
關於近戰機器人的研發思路。
1.考慮到戰艦內部艙室空間狹小,短兵接刃的概率很大。
2.況且蟲子能破壞合金倉壁直接繞過防守隊伍直接將軍。
3.參考前世關於遊戲裏的蟲群無窮無盡,用屍體就能越過防線。
攻擊動作簡單有效的同時,必須要在狹小空間內阻擋多數敵人。
鏈鋸就是不錯的選擇。
這讓他想起前世“戰錘”世界裏的改造戰士阿斯塔特。
手揮鏈鋸劍,身披厚重的動力裝甲。
2~3米高個在走廊裏堵路十分合適。
很快這些蟲子就聽到來自鏈鋸嗡嗡的馬達聲。
一刀下去擦血濺三尺。
突突突!
自動機器人哨戒炮不停開火。
熱武器對付碳基絕對的碾壓。
蟲子如肉泥般倒下。
可這樣也不是長久之計,艦體外麵的機器人已經損失80%。
在那條巨大的飛龍麵前,火箭彈顯得十分無力。
對方隨手一擊就能破壞大麵積艦體艙室,讓飛船內部防守形同虛設。
對方正朝著主腦艙室這邊挖過來。
就連能量傳導都受到影響,整個艦體的運轉都出現時不時的斷電。
林毅明白。
盡管提前加強了核心艙室的結構防禦,但這也隻能防禦些小蟲子。
大蟲子專打建築,以目前的科技水平,他甲疊的再厚也隻能算個鐵罐頭。
隻能靠那個了嗎?
林毅光腦發出一條指令。
轟的一聲,大蟲子挖掘的地方出現爆炸,幾條噴著血的斷肢飛向太空。