第35章 網遊:史玉柱的精品戰略(5)(1 / 3)

史玉柱:沒有這麼多。87%沒有,是多少?我也忘記了。好象加在一起是50%左右。這次發行我主動賣出了一部分股份,原因是什麼呢?如果我不退出,我們的流通量太少。

記者:您現在這麼成功,對打算到國外上市的公司有一些什麼話想對他們說呢?對網遊公司您有什麼想說的嗎?

史玉柱:感覺我沒有什麼想說的。我覺得現在因為大家都在創業,我們自己也在創業,所以我現在還談不上成功吧,所以也沒有什麼話說。

記者:史總您好,以前咱們溝通的時候,您用開車的速度來比喻做公司,您說您是速度最慢,但是是最先到達的那個。從巨人的發展來看,這次您開車的速度是否有點太快了?

史玉柱:我覺得我開車還是很慢的,快和慢不能單純看資產的增長。我以前打這個比方,實際上主要是從公司的負債率角度來看。一個公司要高速發展,負債率很高的話,發展速度太快就很容易出事。巨人網絡一直在穩步發展,公司一直強調安全。再一個,很多公司規模沒有我們大,但一下上很多項目,我們是上了第一個項目,做成功後,在考慮做第二個項目,一點點往前推進。事實上,巨人業務的發展是強調精品戰略的。我們控製開車的速度,但基礎做好之後,實際的速度並不比別人慢,甚至反而更快。有些人總想開快車,但控製不好就會撞車,綜合下來,我們願意開得穩一點。

記者:另外一個問題,最近一段時間是國內網遊上市比較集中的一個時期,資本流入的速度有點快。各家的招股說明書當中,資金用途就那幾項,一個是收購、一個是人才,這會不會提高有限資源的成本?

史玉柱:會,但我認為這對推動整個行業發展是有好處的。會使更多的,更優秀的人才加盟這個行業。人才多了,自然行業的發展會更好。現在很多公司上市之後都有錢了,最終都要往市場上投入,雖然短期看會提高成本,但長遠看有利於行業發展。

記者:對咱們成本不會是很大的問題嗎?

史玉柱:會。成本增加是必然的,但我們認為是可以承受的。另外,中國的網絡娛樂市場非常廣闊,市場有足夠的空間消化這些成本。

3.上市給史玉柱帶來的危機感

在巨人上市的一刹那,記者問史玉柱有何感受,他說是激動,然後就是壓力,看著紐交所掛著的中國國旗所感受到的壓力。在巨人股票上漲之後,史玉柱又再次表示,股價每漲多一點,他的壓力就大一點。

巨人此次共發行6739萬股美國預托憑證,IPO融資達10億美元,按首日收盤價18.23美元計算,公司總市值已經超過50億美元,成為在美國發行規模最大的中國民營企業,同時也超過盛大、網易,成為中國最大的網遊公司(盛大、網易當前市值都在28億美元左右)。在取得如此成績之後,史玉柱還沒來得長舒一口氣,就已經感覺到了壓力,這種壓力從何而來呢?

首先是外界給予的壓力,也就是競爭的壓力。

盡管從公司市值上來看,巨人已成為中國最大的網遊公司,但是在市場份額上,巨人卻並非行業老大。據艾瑞公布的最新數據,2007年第三季度,巨人網絡的市場份額為13.8%,落後於盛大和網易,位居行業第三。這是因為巨人隻有《征途》一款盈利產品,而盛大和網易的盈利來源更多樣化。要想在市場份額上超過盛大和網易,史玉柱需要改變這種以一敵多的局麵,增加更多的遊戲產品,於是就有了《巨人》的推出。《巨人》所承擔的責任是要擴大巨人網絡的市場份額和影響力,鞏固其在行業中的地位,在《征途》穩中發展的同時,爭取行業市場中最大的那塊蛋糕。在這種壓力下,史玉柱必須確保《巨人》能夠取得和《征途》一樣的成功。

再者,相比於07年第二季度,市場份額前三的盛大、網易和巨人三家企業,第三季度的市場占有率都有了不同程度的下滑,其原因在於行業的整體增長速度高於企業的發展速度,二三梯隊企業的發展勢頭尤為強勁,越來越多的企業走上了或正在走上上市的道路。麵對後進企業咄咄逼人的發展勢頭,上市後的巨人作為行業新的龍頭企業,需要進一步加強自己的競爭優勢,擴大領先優勢,穩固在行業中的地位。由於國家扶持等諸多因素,國產原創網遊的前景看好(事實也證明了除了寥寥幾款引進作品之外,市場份額的絕大多數已經被自主研發的作品占據),市場對於相應產品的需求擴大,對所有致力於此的公司來說都是一個發展契機,在網遊市場蛋糕不斷做大的同時,巨人需要確保自己能拿到最大的那一塊。