正文 第5章(1 / 2)

唯我獨尊哪裏敢說“不敢”這兩個字。

以他的級別和裝備還有名氣,被一個什麼都不如他的號發起最高等級的挑戰,又在係統裏公布了出來,人人都看著他,如果不應戰,豈不是被人看了笑話。

更何況,他們之間的那些八卦,早已經人盡皆知了,這個挑戰顯然又有了一些說不清道不明的含義,他的名聲已經跌入穀底了,要是這一戰都不敢上,就真不是男人了。

而且,他從未想過,自己可能會輸。

他看了看出現在屏幕上的對話框,移動著鼠標點了確定,屏幕一黑,畫麵一轉,他便被直接傳送到了擂台上。

那個一直以來無比熟悉的,但現在卻陌生得要死的女性鬼手人物,就站在擂台的另一端,麵無表情,冷冷地正對著他。

在《風華》這款遊戲裏,在人物初始建立的時候,每一個細節都可以進行各種微調,而且沒有默認初始形象,也就是說,必須自己調製,以至於在某種意義上,《風華》的遊戲裏,每一個角色的相貌,都是獨一無二的。

從發型,到臉,再到身材。

同時,在《風華》的這款遊戲裏,除了技能按鍵以外,還有一長欄人物動作快捷欄,豐富細致的人物動作和人物表情,可以靠一連串的按鍵來執行,其中包括連擊動作,初始動作和激活動作,親密度達標特殊動作等,各式各樣,不輸於人物技能的複雜設計。

這是一款,可以真正地使遊戲人物“活”起來的遊戲。

一開始,在遊戲剛出來的時候,除了一些愛美的女性玩家,其他玩家幾乎都沒有去擺弄這個動作係統的興趣。

但是,隨著遊戲的展開,漸漸就有人發現了個功能的樂趣,更何況在位於安全區域的時候,係統的快捷鍵會自動跳到動作神情那一欄,讓你想要忘記這個設定都難。

到了最後,以至於人人都有習慣用的神情和招牌動作,特別是有些名氣的那些人。

於是,在有事沒事的時候,來一連串的動作按鍵,已經成了玩《風華》玩家們的習慣。

可現在站在唯我獨尊對麵的這個人物,卻不是如此。

她的麵無表情,不是係統裏按出來的,而是真正的什麼神情都沒有。

她的冷漠,也不是係統的技能,而是一種氣質,似乎從遊戲另一端地現實裏滲透了進來,纏繞在了她的遊戲人物上,即使沒有任何動作任何神情,也能讓人感受到。

唯我獨尊突然就覺得有些緊張了起來,以至於手心出汗,連握著的鼠標都有些黏糊了的感覺。

他看著思存的遊戲人物,這個人物的樣子建得很乖巧,而以前的那個女孩子又特別喜歡用害羞著微笑的表情,以至於直到現在他才發現,乖巧的臉,也是可以這麼淩厲的。

她紅衣飛揚,十指上套著花紋精美的指環,每一個指環上都連接著一根鎖鏈,最後每隻手的五根鎖鏈都彙聚在了一起,融為一根,圍繞著遊戲人物漂浮。

鐵鏈指環是鬼手職業的專屬武器,因為有這個武器存在的關係,鬼手職業佩戴的戒指首飾,都是默認不顯示在人物上的。

每一個鬼手在平日裏,十指帶滿指環,鎖鏈纏繞在手臂之上。

而當鎖鏈鬆開手臂,開始圍繞著主人飛舞起來了的時候,則代表著……這個人物,進入備戰的狀態了。

是的,決鬥要開始了。

唯我獨尊他知道,他也應該拔劍做好準備了。

可是,他心裏這樣想著,手裏的按鍵卻不是如此。

他按了截圖鍵,一按就停不下來了,一張又是一張。

他從未見過,這個遊戲人物,如此逼人的樣子。

決鬥很快就進入了倒計時,然後正式開始了。

唯我獨尊順手給自己加了一個劍俠的防禦狀態,卻發現思存甚至沒給自己加上持續回血和減傷的狀態,就向他發起了攻擊!

他頓時哭笑不得,這家夥依然是什麼都不懂的樣子,還妄想贏他?

他被對方打掉了一點點微不足道的血,也由此看出了對方的法攻,要傷他還是很吃力的,頓時安心了不少,一個衝刺技能就來到了對方的麵前,舉劍蓄能,就要劈下!

可誰知道,對麵的遊戲人物一個輕輕的移位,就轉到了他的身後,他的技能落了空,還被人推出了20尺,又一擊打在了他的身上。

……思存還能做到這樣的跑位?

唯我獨尊大驚,這才發現自己大意了,衝了過去定住了對方幾秒,狂砍了一通,卻發現對方趁著剛才已經給自己加上了回血和減傷,他愣是沒把血打下去,反而使技能進入了冷卻,然後又被推了出去。