2050年5月24號,今天注定不是平凡的一天,因為由世界聯盟和‘世紀’聯合創作的由2015年的第三代網遊——上古世紀改編的新上古世紀終於開始發售了。
這個時候就不得不說一下2015年的上古世紀了,由當時的H國的遊戲教父宋在啟和他的團隊研發出來的,其宏大的世界觀和豐富的職業設定都別具一格,而最為重要的是改變了網遊那一成不變的風格,那就是有著極高的自由度。
玩家可以永久的改變地圖,而且其中還有海戰,攻城戰等其他網遊不具備的元素,當初的上古世紀可謂是紅遍全球,但是隨著時間的推移更多類似的網遊也逐漸的出來了,網遊的競爭甚至比工作競爭還要激烈,如果不能有自己獨特的風格那麼很快就會被淘汰,而當初的上古世紀在火了幾年之後突然之間就失去了任何消息,沒錯就是任何消息,在這之後上古世紀的更新就停止了。
上古世紀是停止了但是其他網絡遊戲卻沒有如此上古世紀漸漸的在時間的長河中被眾人所遺忘,但是盡管如此上古世紀所研發的新模式和其玩法卻一直被延續了下來,而這一切一直持續到2040年。
2015—2040年在這35年的時間中,各大網絡遊戲頻頻出現,但是上古世紀卻還持續著多年錢的樣子,沒有更新沒有變化,漸漸的已經被人們所忘卻。
2040年這是一個跨世紀的一年,因為這一年發生了網絡史上的巨大改革,世界聯盟在這一年突然宣布‘世紀’的出現。
‘世紀’智能電腦,或許這一點並不值得奇怪,但是‘世紀’並不是普通的智能電腦,‘世紀’現在有一個稱號‘網絡管理者’。
‘世紀’的製作本身就是不可複製的,因為‘世紀’是在月球上建造的,其龐大的體積根本就不是短時間能都建造出來的,而且所有的人都不知道‘世紀’是什麼時候開始的,這些也隻有各國的首領知道了,人們隻知道‘世紀’是他們的生活更加方便快捷,因為‘世紀’隻有一個功能那就是網絡。
‘世紀’的出現是所有的網絡都練到了一起,再也沒有服務器的區別,從此世界上就隻剩下一個服務器那就是‘世紀’。
整個世界都由‘世紀’連到了一起,‘世紀’當然不止這些作用了,它還負責網絡的健康,所有違反網絡法律的行為‘世紀’都會第一時間得知從而反映到相應的機構中,讓其獲得相應的懲罰,所以自從‘世紀’出現後網絡犯罪的幾率大幅度縮小,道2050年其犯罪率已經為0,已經沒有人敢挑戰‘世紀’的權威了。
而於‘世紀’公布的同時,世界上的國家還發布了一則消息,那就是由世界聯盟和‘世紀’聯手的遊戲‘上古世紀’將在10年之後發布,當然不是簡單的網絡遊戲而是全息網絡遊戲。