【要不是看著老女人在這裏禦劍飛行,單純這畫麵,要是別人跟我說這是遊戲畫麵,我能當場給他一個大嘴巴子。】
【單論遊戲畫麵的精細程度,恐怕放眼全世界,星空也無出其右。】
【何止是畫麵啊,還有人物的建模、表情、戰鬥場麵、打擊感,包括NPC的AI智能等等,這些全都是世界頂級。】
【真就全方位壓製,感覺R星的道德與法治6也不可能做成這樣。】
【我總感覺,星空好像創造了一個新的世代。】
【確實,從遊戲進入次時代之後,畫麵的發展已經停滯很久了,除了星空的遊戲外,看其他遊戲,從17年往後到現在,其實差距並不是很大,所謂的光線追蹤,對於普通玩家來講也根本看不出來。】
【但是現在星空要開創一個新時代了啊,這種畫麵表現力,放眼全世界,誰能做得出來?】
【我隻能說,從黑神話悟空到現在,星空的這幾款遊戲完全挑不出任何毛病。】
【所以我很好奇,星空到底開發了個什麼怪物引擎,遊戲開發速度快就算了,質量還能拉滿。】
【誰知道呢,說是自研引擎,但是對外沒有任何消息,而且這幾款遊戲,別看現在發布時間間隔都不長,但開發時間可能都不算短。】
【按照大表哥的標準,估計少說都得五年以上。】
【問題是同時開發三款遊戲啊,還要算上自研引擎,星空的資金就這麼充足?】
【閑的蛋疼瞎操心,遊戲好玩就行了唄,管這些幹啥。】
【......】
與市麵上的其他遊戲相比,
哪怕對標國外一線遊戲大廠,
韓勝阭目前發布的這幾款遊戲,無論從哪個角度,都可以說遠遠領先於世界。
可以說,
這也是從次時代之後,
遊戲界最大的突破,沒有之一。
尤其是在畫麵的精細程度,包括智能的NPC這方麵,更是無出其右。
這也是為什麼,
能讓這麼多水友,感覺到震撼的原因所在。
此時,
沉浸在風景之中的呆小妹,絲毫沒意識到,自己控製的角色,已經在空中來回賺錢老半天了。
水友們也是看了大半天,才發現端倪。
【不對勁啊,老女人在這轉圈圈呢?】
【剛剛我就看那座山眼熟,結果老女人這是遇到鬼打牆了?】
【神特麼鬼打牆,修仙界裏麵還怕鬼?】
【這不明顯是進入迷蹤陣了嗎?感覺老女人遇到機緣了啊。】
【也不一定,有可能是有人在這裏閉關,所以才設下的陣法。】
【老女人趕緊下去看看,說不定就是什麼機緣。】
【......】
呆小妹:“???”
“機緣?”
剛剛呆小妹還納悶呢,自己怎麼一直飛不出去。
感情是飛到了一個陣法裏麵,
不過看到,水友們說可能遇到機緣,呆小妹一雙眼睛立馬瞪的老大,更是發出精芒。
“機緣,嘿嘿嘿,我最喜歡機緣了。”