在這裏刷了沒多久終於升到了3級,不過楊逸並沒有馬上走,總覺得係統設置的這個地方似乎並不是給弓箭手無腦練級用的。那麼多迷惑眼睛的樹木至少也能起到訓練弓箭手眼神的作用,而刷樹妖這種木樁似的的怪物更是需要耐心。
漸漸的也有了明悟,除了躲怪的身法,眼神和耐心也是弓手起碼要訓練的素質。而《天冪》遊戲的一個主要作用是鍛煉人的,那麼要成長為一個弓手職業的高手,除了獲得極品裝備,這種基本素質也是不可或缺的。
由此想起了自己第一箭射小灰鼠沒有射中的事情,小灰鼠是最低級的怪物,在射程能達到的情況下,卻沒射中,這對遊戲來說是很古怪的事情。想到這裏楊逸拉開與樹妖距離到看不清怪物的名字,這樣就無法讓係統程序幫助瞄準了,隻能用眼睛瞄準射擊。
現實裏沒有受過類似的訓練,拉開這麼遠的距離,十次射擊也就能命中一兩次,還有很多運氣的成分,不過這也讓他欣喜異常。因為這個發現讓楊逸隱隱看到了《天冪》跟以往遊戲完全不同的職業成長道路,那就是要放棄係統的輔助,而完全靠自身的能力去跟怪物、玩家或者NPC去搏殺。而如果一切依靠係統輔助,那麼就算擁有極品裝備也終究不能成為真正的高手。
漸漸的,楊逸朝著妖樹林深處而去,起先的時候還靠眼睛仔細觀察,但漸漸的有意識的不去用眼睛看了,而隻是憑著感覺隨手射擊,這樣更能訓練反應能力。有的時候單靠眼睛觀察還不夠,特別是在危急的時候,本能的反應或許更能使你應付突如其來的危機。
感應著樹枝的擺動,感應著落葉的輕舞,感應著風向,這是在現實生活中從來沒有感受過的。楊逸發現自己居然很享受這樣的訓練,這種感覺很奇妙,整個身心很容易就沉浸其中,一箭箭的射出也越來越精準,連射箭的速度都似乎快了一些。
也不知殺了多少個樹妖,忽然的一本技能書爆了出來,楊逸撿起一看,是《箭製作》。這也是弓箭手很實用的輔助技能,嚴格來說應該屬於生活技能,但卻是專門為弓箭手設置的。不過官網上好像也沒介紹這個技能,楊逸對網站上的內容是反複看過的,正因如此,現在才越來越發現,要是隻按照官網介紹的任務去玩遊戲,那也隻能成為一個庸手。
學掉技能書,在技能欄裏看了看,這個技能的描述很簡單:可利用各種材料製作箭矢。楊逸想到了樹妖爆出的硬木,就是一種材料,試著用技能製作了一下。
係統:你需要一個鐵匠爐。
我去!楊逸暗罵,明明是用木頭製作,怎麼還要鐵匠爐?不過看來這個以前不屑一顧的鐵匠職業卻是不得不學了,因為隻有學了鐵匠才能擁有鐵匠爐,如此一來還得回去按部就班的把新手村的生活職業任務也做完。不過也不急在這一時,對箭術的訓練才剛剛開始,不能隨意就中斷了,這點道理還是懂的。
楊逸在樹妖林裏努力的訓練著,直到係統提示服務器即將關閉,這才停了下來,找了個安全的地方下線。