按照羅倫斯自己的規劃,羅倫斯是打算走戰士路線的。羅倫斯自己人類中有著“魔武極壁”的說法,其實什麼“魔武極壁”還是因為人類的壽命太短暫了。區區百年的壽命,前十五到二十年拿來成長發育、鍛煉學習。後二十到三十年又是垂垂老矣,雖然就鬥氣魔法方麵而言,不受影響,但是身體終究還是支撐不住了。而這前砍二十年,後砍三十年,百年壽命也就剩下一半了,再砍掉四分之一的睡眠時間。如果你還把這剩下的時間一分為二同時修習法術和鬥氣的話……高不成低不就也就成了人類魔劍士的代名詞。當然,要是你有什麼奇遇或者有什麼上好資質還是什麼上好的能夠同時修習法術和鬥氣的話,那就不在這之中了。
而羅倫斯之所以給自己規劃為戰士,其實還是因為要照顧自己的弟弟妹妹們。羅倫斯也知道,按照自己的天賦,最好的發展方向還是暗影術士或者黑暗法師。就走這兩條路線而言,別的不說,最少以後要是戰鬥起來,自己站在後麵安安心心的當個移動炮塔肯定比頂著敵人炮火轟擊的炮灰戰士安全的多得多。不過還是那句老話,沒錢啊。不光是沒錢,資源也缺乏的厲害。要做好一個施法單位,首先你就要進行好幾年的學習。各種法術的元素排列,各種法術的理論支持,各種於法術息息相關的知識。這些都是需要時間學習的,按羅倫斯的天賦,羅倫斯是可以找一個免費老師學習到3階,可是這些知識都是要好幾年的時間來學習的。而這幾年的時間,家裏不說亞倫和蓋倫,茉莉亞的學費怎麼辦?這幾年可是光出不進的,以後亞倫出師後,需要的金幣又從哪裏來?難道還跟現在一樣靠著打獵過日子麼?或者跑些低級的傭兵任務?冒險任務維持生活?那羅倫斯還不如他們沒有天賦,以後都窩在礦山村裏種地呢,至少哪裏不出天災兵禍就比傭兵冒險者們安全的多!
處於這些考慮,羅倫斯不得不為自己規劃了戰士的發展路線。至少從裝備來說,所謂的盾牌可以靠木墩來頂替……《萌獸世界》裏麵木盾形象的盾牌還少麼?雖然都是些低級裝備,不過至少有前人幫助探路了不是麼?武器的話可能要花些錢,不過長槍不就槍頭是二兩鐵麼?大劍大刀什麼的,重量也不會超過百斤吧?咱不要好的不可以麼?鎧甲就算了,斯巴達們不都是盾牌加短劍就能號稱“不問敵人有多少,隻問敵人在哪裏麼”?所以,一個戰士的耗費相對威力強大,受人尊敬的施法單位來說實在是太少了。
而且羅倫斯也不是對自己的選擇沒有打算,羅倫斯之所以同時購買基礎鬥氣訣和冥想術就是從這方麵考慮的。所謂的基礎鬥氣訣其實就是最基本的鍛煉自己肉體和感應體內的鬥氣,在後麵感應鬥氣後怎麼培育使鬥氣產生威力,那就不是基礎鬥氣訣了。而冥想術就更簡單了,初步的介紹怎麼進入冥想的方法,然後在冥想的時候感應的元素,然後應該怎麼吸收元素。羅倫斯購買到的低階冥想術的書籍還多了些內容。介紹怎麼樣在日常行為的時候恢複自己的法力和精神。
羅倫斯知道“魔武極壁”,所以羅倫斯不打算走魔劍士路線。但羅倫斯打算另辟蹊蹺,首先用基礎的鬥氣訣感應出鬥氣,同時修煉冥想術增強自己對精神的控製和強度。精神強大了,咱不說使用法術,但是咱控製自己體內的鬥氣總可以吧?法術是在體外用各種元素構建各種模型,從而達到溝通天地,讓天地按照自己的想法變成各式各樣威力強大的法術。咱不知道元素的模型,但咱知道內氣內功啊!咱把鬥氣當成一種爆發破壞力更強的另類的內氣可以不可以?而且咱天生就能感應暗黑元素,咱直接控製暗黑元素攻擊也是可以的啊!精神的強大可不止讓自己內控鬥氣呢,我不是還有一個最粗糙的使用方法麼?我不會各式各樣或威力強大或應對各種情況的多姿多彩的魔法,但是咱粗暴應用總可以吧?吸、噴、捏合成各種模樣隻要自己精神力夠強大,我就不信不行!這樣我還省了購買戰士裝備的錢呢。