-----沒啥劇情關聯的設定(2 / 2)

*利劍

對單個敵人造成200%\/300%\/500%攻擊力的傷害

(自評:本來是想的大招和卡都是額外增加暴擊傷害的,整合一下變成buff了)

๏[-ิ_•ิ]๏

另外一位是:

西卡(6星)

殤(shang)

洞悉效果:

一 :入戰鬥時,根據全體已經受傷、退場的人數,獲得一、二層[],效果是加5%術法傷害。在這戰鬥中每回合開始重新開始計算。

(自評:靈感來自於疊大招傷害的梅蘭妮)

(還沒想好buff名)

二:吸血率+10%

(在最初的內測中,施耐德的洞悉二也是吸血)

三:放至終儀式時,生命值上限提升100%,之後每回合結束時,扣除50%當前生命值與1%最大生命值。當生命低於原本生命值吸血率+30%,每當高於原本生命上限12.5%,加5%傷害和5%受創減免。

(好像是一直沒想就自動忽略了現在代入自己的設定,試讓強度上達到限定“三體人”般的存在)

(我好像夢到過以後無限疊加\/)

*金畫框

:如你所見,蔣李華同款(更可以說從那裏拿的),是你(代指維爾汀)能輕鬆要到來觀察的物品。

估值:無價

???

(好感不足以解鎖)

???

(……)

略過各類語音交流。

技能

*未命名草稿1

單攻,造成150% \/225% \/500%攻擊力的傷害,在一、二階卡時對敵人掛上去1、2層「蝕」,在三階時敵方每有一種de buff,額外造成50%攻擊力的真傷。

「蝕」:每一層使擁有者現實防禦減5%。

*未命名草稿2

單攻,造成150% \/225% \/500%攻擊力的傷害,在一、二階卡時使敵方「流血」1、2回合。(自個心理上認為是能分開反複疊的,不過可能讓怪物惡心上去了)在三階卡時,敵方每有一種debuff,吸血率額外提升10%。

(自評:兩個類似低階低傷的設計。現在在回頭看看buff類型出現時間,是綠湖那個版本出現、大致完善了的技能玩法,也有遊戲第三章那小怪的debuff)

(上麵沒標注的都是現實_物理傷害。)

新加設定的技能

凝冰\/冰晶刃

120\/150\/200的百分比攻擊倍率精神創傷

群攻,對2敵人造成傷害同時給予1、2層[寒冷],有兩層時會凍結一回。

三階卡時,改為對全體敵人造成傷害。對擁有 寒冷、凍結的分別額外造成5、20百分比敵方最大生命傷害,敵人沒有以上debuff,凍結敵方一回。

(自評:靈感是有一點來源於限定up的露西)

語音:

*初次見麵

(指見到維爾汀並自我介紹 。可能要N多章以後,可能沒有可能性(ノ´д`))

“呼?你好,我叫西卡。(無聊地眨眨眼睛)如果沒什麼事,我就走了。”

個人感歎:如果讓上麵兩人按上麵技能單挑,貌似是五五開?