遊戲玩家分為反恐精英(CT陣營)與恐怖分子(T陣營)兩個陣營,雙方需在一個地圖上進行多回合的戰鬥,達到地圖要求的先勝16局的目標,或消滅全部敵方則取得勝利。
由於該遊戲是《反恐精英》係列遊戲的第四款作品,雖然才剛引進國內發行不久,但基於《反恐精英》係列1.5、1.6等經典之作在國內強大的受眾群體,很快就登上了當月遊戲同時在線人數榜單。
其實打一開始,唐宋也沒打算玩CSGO這款遊戲。
畢竟那時網吧裏麵大部分的fps玩家,還熱衷於在某訊代理的十三億人的槍戰遊戲,在很長的一段時間裏,唐宋和寢室的幾個舍友都在各大地圖裏跑打僵屍,也玩得不亦樂乎。
他真正接觸到CSGO,是在一天下午。
那天唐宋剛好沒課,寢室兩個哥們去了選修課,唐宋自己去網吧打了兩把十三億的槍戰,他正輪著加特林瘋狂掃射著不斷彈跳過來的僵屍,就在這時,餘光突然掃到了隔壁一台機子的屏幕畫麵。
直到今天,唐宋都還能清楚地記得,那台電腦在播放著這樣一條短視頻:
寫實且帶著質感的沙漠2遊戲畫麵,一名遊戲玩家手握綠皮大狙,輕點跳走,儼然一副衝鋒狙的勢頭,與周遭一水兒閃爍著十三億槍戰遊戲畫麵,顯得有些格格不入。
唐宋握著鼠標的手,不由得頓了一頓。
這時,隻見屏幕裏那名玩家走位十分刁鑽,拿著大狙從A小道跳看直走,幾乎每個點位都預瞄搜點,細節處理拉滿。
就在這時,一名敵方玩家手持AK47來到了A小近點,與跳下A小拐角樓梯的大狙,直直打了一個照麵。
說時遲那時快,就在雙方下意識準備開槍的一瞬間,後方T陣營的隊友一個高閃配合丟了過來,把小道上遭遇的兩個人都閃了。
往後退,同步丟煙自保,直接退到A平台狙位,或者在一箱後架槍都可以。
唐宋已經在心裏默念了大狙接下來的走位。這也是他多年玩槍戰遊戲,積累出來對這張地圖的理解。
可接下來的畫麵,卻大大出乎他的意料:
隻見那把大狙不但沒有後退,反而是蒙著眼跳著朝敵方玩家繼續前進,也就是幾乎在落地的同時,迎麵朝對方開了一槍。
一旁的唐宋還未反應過來是怎麼一回事,就看到那名手持AK的玩家倒了下去,與此同時,屏幕右上角出現了一排擊殺圖標。
唐宋握著鼠標的手,再次頓了一頓。
在接下去十幾秒裏,那名大狙憑借著風騷的走位,以及快速的開槍反應,有個別甚至是跳著半空中,瞬鏡甩槍完成了擊殺。
1kill,2kill,3kill……
瞬間,就完成了1v4。
幾乎是神一樣的意識,近乎0反應的出槍,和幾乎出槍必死。
一旁的唐宋看得內心無比震撼,手裏的加特林也忘記按了,隻呆呆地看著那台機子的畫麵。
他從來沒有看到這麼激進的awp打法。
在他的潛意識中,沙漠2這張經典地圖裏,手握大狙,就應該在A平台狙位架槍,這樣既可以看A大道,又可以兼顧著從A小道方向來的敵人。
或許是注意到一旁唐宋熾熱地目光,機子的主人摘下耳機,扭頭問:
“你也喜歡Kennys嗎?”