在激烈的全球經濟現代化發展中,普遍存在著追求經濟增長、忽視以至犧牲保護生態環境目標、忽視宏觀調控和全球協調的傾向。生態環境汙染並不是資本主義社會特有現象,而是商品經濟和社會生產力發展中改造自然過程中共有現象,在某種程度上,發展中國家問題更加突出,往往主要依賴粗放經濟追求經濟增長,長期以來,環境國策被置於次要的附屬的地位,隻講治理經濟環境,不講治理生態環境。在治理環境的對策上不是經濟、社會、環境的協調發展,而是先主動汙染後被動治理。
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簡化一點說,就是為了經濟的發展而忽視了,且還過度對地球生存環境的開采和破壞!
二十二世紀的到來讓我們的地球變得滿目蒼夷!水土流失,濕地減少,土壤退化。就連有地球心髒之稱的南美洲也已變成了一片鋼鐵叢林。南極洲的土地越來越小,海水越來越高!人類棲居的土地日愈減少,地球石油的儲備還能撐五十年,礦類的開采恐怕就將結束於這個世紀!
然,恰逢屋漏連夜雨!
不單單隻有自然瀕臨破碎在威脅著人類!世界經濟體係同樣麵臨支離破碎的危險。如果發生,將有上億人麵臨失業,百萬企業宣告破產。導致社會動蕩不安,犯罪率飆升,富的人富的流油,窮的人窮的餓死。貧富的極端差異會讓人性心生嫉妒,仇恨之心!
遊行,罷工,襲擊,鬧市或許會成為將來新聞中的主旋律!久而久之,人心泛散,成了家不是家,國不是國!維持社會平穩的秩序因而土崩瓦解。
地球諸國已經開始意識到了這個苗頭的生長!捫心隻問一句,我們,到底給下一代留下了什麼?發達的科技?還是瀕臨死亡的地球?
【第二世界】因此而問世!
一比五的遊戲時間意味著人們將有更加久遠的壽命!百分之九十九的擬真度,讓遊戲和現實一般無二!魔法,修真,刀與劍也可以把民眾那顆暴動的心釋放出來,而又不會影響到社會的平穩!遊戲潛力的股價在諸國刻意的操縱下,甚至比石油還要珍貴,儼然要把它打造成世界唯一的經濟中心!
沒有利益相爭,也就不會存在不應該的經濟攀比。地球母親得以殘喘,大自然也可複原!那麼,世界不又歸於平靜安寧了嗎?
2138年。【第二世界】正式運營!同時上線率,突破三十億人!
99%的擬真,和真實生活一模一樣的設定!你可以找尋強大的力量,在這裏稱王。也可以尋一片安寧幽靜之所,獨享人生!也可以尋求財富的機遇,在此富甲一方!怎麼玩亦或者要怎麼玩,遊戲沒有死的設定,權且看你個人所求所欲!
浴血奮戰,越戰越勇的戰士!身形鬼魅,飄忽與黑暗間的刺客!引動元素之力的魔法師!修行道法,參悟天地的仙人!拳風呼嘯,鋼筋鐵骨的武術家!以聖光為名,行於世間的牧師!召喚異界生物,奴使惡魔鬼物的召喚師!溝通大地母親忽悠你【其實是護佑】的薩蠻祭司!飛簷走壁,足踏清水而不沉的忍者!解開釋放心腦深處神秘力量的超能力者!行俠仗義,執劍天涯的劍客!
諸如此類可供玩家選擇的職業,多不勝數!像果實超能力,IT立場,高達等等。
玩家在體驗遊戲美不勝收的景色時,也會有讓其釋放壓抑內心的怪物!比如全身腐爛,惡臭熏天的喪屍。頭生雙角,模樣凶惡可怕的惡魔。體型如山,力可撼動高山的洪荒野獸。掌握了黑暗魔法的恐怖組織,影月議會等等!
甚至你還可以在遊戲中看到不少大熒幕中虛構出來的邪惡勢力。像,小醜!曉!七武海!刺客聯盟!
當然,有邪惡的地方必然存在與之克製的光明!玩家也會在遊戲中見到許多曾經拜之為偶像的英雄!
蝙蝠俠,超人,影,提裏奧丶佛丁,薩爾,美國隊長,綠巨人等等!
豐富的遊戲內容可謂融合百家之長。可玩性,讓無數人為之青睞。
另外還有一些奇特的種族也會走進人們的視線。尖耳朵,男俊女貌的精靈。擁有智慧,而人立而起的獸族比蒙。同樣尖耳朵,卻體矮貌醜的哥布林。棕色皮膚的戰鬥種族獸人。身形矮小,IQ卻異常高的侏儒。身體如岩石般結實的矮人。得以天道,化為人形的妖族。身形高大,其力無窮的野蠻人。隻有一隻眼或者有兩個頭的食人魔。