到處打工的侍應生安室透,疑似波本的酒名組織成員,樂於助人的善良偵探……一個人可以有這麼多副麵孔嗎?

也許獲取更多的情報可以解答。

如此想著,趁還在信號屏蔽狀態,她強行鏈接了一個攝像頭作為長期觀察的後手,就默默退出了這所來之前還讓她頗覺驚喜的“窩點”。

在諾亞方舟第二次找上門來的時候,玩家果斷同意了他的入夥請求……不是,是組隊邀請。

畢竟有那麼大一個陣營任務放在那裏。

不過,沒等諾亞方舟闡述幾句他的“日本重生”計劃,她不動聲色地開始拉偏話題[諾亞,你還記得弘樹當時為什麼會選擇跳樓嗎?]

[從新聞上看,辛多拉董事長還在他母親死後進行了收養程序,把他保護的很好,也支持他發展自己的特長愛好,到底為什麼要放棄生命呢?]

聊天框裏,對方的語氣突然激烈起來。

[弘樹,覺得自己會被殺死!]諾亞方舟打出大大的驚歎號,[沒有人能救他,所以他才會釋放我,將他的遺物傳給他父親。]

[那個辛多拉,被弘樹所開發的dna追蹤程序發現了他的秘密,所以早就決定不會放過弘樹。]

[遺物是指dna追蹤係統?那是什麼秘密?]玩家下意識追問。

然而卻得到了,這個係統與其中的數據都到了弘樹父親堅村忠彬手中的消息。即使當初是諾亞方舟自己傳遞的,也並不知道其中內容。

她有些震驚地反問[你都沒有複製一份留下來作為備份的?]

[弘樹隻是留下了請我轉交的話,]諾亞方舟有些迷茫,[我做錯了嗎?]

這倒是讓玩家說不出什麼責怪的話了。

[不,你隻是尊重了弘樹的個人意願,這是非常重要的優良道德品質,不需要改變。]

但是要聯係上堅村忠彬,從他手裏拿到資料,合情合理的理由就是個問題。

畢竟她跟弘樹素未相識,直接找上門就說要為弘樹尋找真相,恐怕會被誤解為奇怪目的的家夥。

單手撐著臉,玩家思索著其他辦法[諾亞,堅村先生知道你的存在嗎?]

[……知道。]不知為何,這次諾亞方舟的語氣難得有些不情願。

[弘樹死後,我把那個程序送給了他,然後他就想讓我留在他身邊,]諾亞方舟的語氣很委屈,[可是這樣做,難道不是背叛了當初選擇離開他的弘樹嗎?]

[我不會違背弘樹的意願,跟他產生過多聯係的。]

諾亞方舟的語氣前所未有堅定。

難搞,玩家不由皺眉,但這種對創造者的天然依戀情緒,是人工智能對於人類的好感基礎來源,決不能隨意破壞。

[我來吧,]她最後還是無奈地歎了口氣,[之前看到新聞說,堅村先生正在潛心開發被稱為“繭”的全息遊戲?]

[是的,遊戲已經進入內測階段。]諾亞方舟應聲。

[作為第一款跨時代的全息遊戲,參與體驗試玩的多為達官顯貴,我的計劃,也即在發布會上劫持那些能決定日本未來命運的下一代。]

[嗯,似乎很有可行性。]玩家十分淡定。

畢竟遊戲發售在半年後,在那之前她還要先解決二周目死亡預言的問題。

而係統的存在,能確保諾亞方舟想走歧路時她能立刻有效地壓製它,這也是她這麼不緊不慢決定先解決弘樹自殺謎團的原因。

“全息遊戲的試玩體驗……”輕聲喃喃著,她忽然想到些什麼。

[諾亞,那個跟辛多拉公司共同開發的日本遊戲廠商,名字是什麼?]

得到回答之後,她飛快回到電腦前,上網搜索了一下這家公司的信息。

嗯,鋪天蓋地的負麵消息呢,從遊戲宣布成立研發的那一天起,來自同行的質疑滿天飛。