1.名字問題
在這裏,我先要解釋一下小說的名字——忘卻時間,即明明是曾經所發生的事情,但是因為時間卻被遺忘。故此它的原名是《被遺忘的時間》。但是因為原名與起點其他小說名相撞,所以在起點發文的時候,我將名字改成了之前的備選名字《忘卻時間》,另一個名字是《逃脫·封閉空間》,不過小說配圖和文內闡述依舊還是以原名為主(且我畫的LOGO是以原名繪製的)。
2.情節問題
本故事我采用的是雙線索的形式,奇數章為一個“故事”,偶數章為另一個“故事”,覺得故事情節過於跳躍的大大可以分著來讀。為了便於區分,我也在章節上進行了區分。
3.時間問題
估計會有人好奇,為什麼文內的時間是2012年,這是由於這部小說的最初雛形寫於2008年,當時的內容就一關,主角沒名字。2010年左右,我曾補過些內容,但後來因沒什麼結果也就不再寫了。直到2014年,吾因好友鼓勵,決意再度寫文,便在08年的文中加入了房屋結構關係、關卡機關、故事情節、時間順序、人物及人物關係等將它回爐重塑,於是這部名為《被遺忘的時間(起點名字:忘卻時間)》的劇情推理類小說就這樣華麗麗地誕生了,這也就是文內時間是2012年的緣故。
4.初稿小說前言
2008年寫文背景闡述正文:
故事的靈感來源於十分流行的一個名為《據說全球隻有4000人可以走出》的Flash的遊戲。由於這篇小說所使用的表達手法是我最不擅長的第一人稱,所以難免會有一些弊端,還望大家多多見諒。最後,在進入正文之前我想說的是:“因為很喜歡玩密室逃脫類的小遊戲,喜歡它隻是因為這類遊戲本身就充滿了未知性。所以,我時常在想,如果這事在真實世界裏發生過,那又會怎樣?”(2008.)
5.在這裏,我隻是先將目前我所收到的問題統一說明一下,日後也將會進行其他方麵的補充,感興趣的朋友也可以通過我的weibo了解,有的時候我也會在那裏麵進行解釋(wb名隻要找作者名字就可)。
鶴下嫣(2014年12月11日.晚.)