第3章 職業屬性(1 / 2)

【恭喜成功轉職!】

【職業相關功能已與麵板融合!】

退出技能欄之後,白止這才注意到,信息欄內竟還有其他的提示。

“差評!一點也不人性化!這要是有什麼重要的信息錯過了,豈不是很麻煩?”

白止對此忍不住吐槽了一句。

【接到反饋,信息提示醒目化開啟!】

【語音提示同步開啟!】

“十六年過去了,你特喵的居然還能自行設置?!”

白止真的驚了,又很是無語。

這麼多年來,他自己都不知道試了多少方法了,可完全沒有反應!

甚至在了解到這個是一個類似遊戲的世界時,他一度以為這是世界特有的,直到上學了才確定這玩意就是他的金手指…

過山車一樣的心情,誰懂啊!

歎了口氣,白止也懶得再糾結了,至少對他而言沒壞處就行,徒增煩惱幹嘛呢?

職業者在轉職成功後,可以開啟一個簡化的麵板,僅能夠查看自身的屬性與技能數據。

諸如血條、藍條之類的,是沒有的。

畢竟,這是他們的現實,而不是真正的遊戲…

不過,職業者的身體會出現類似於半數據化的情況。

哪怕是他們的生命值掉到了1,隻要意識還清醒,就可以繼續戰鬥!

甚至通過身體自愈與治療恢複血量!

不過出現缺胳膊少腿的情況時,除非是支持肉體再生的治療或自愈力,不然血量上限會相應降低!

這種情況下,要麼還能保存好斷肢,通過治療或自愈力連接恢複,要麼就期盼強大的治療師或稀有的寶物恢複了…

另外,就是遊戲中常見的鑒定術,同樣也不存在。

隻能依靠生活職業者製造出的【偵測眼鏡】粗略查探信息,而信息庫則是人類已知的情況錄入…

這一點倒是與白止的麵板自帶鑒定有些相似。

隻有白止了解過的,才能看出相應的具體信息,即便是他忘記了,也不會受到影響!

這一點還是深得白止喜歡的,為此,他還查閱了一切他所能了解的知識…

既然技能麵板已經查看過了,那還被融合的就是屬性欄了。

【白止】

職業:真正的法師(狂暴法爺)(金色字體)

等級:1(0\/100)

境界:人

血量:100\/100

靈力:220\/220

體力:118\/118

力量:13(3)

體質:12(2)

敏捷:15(2)

精神:21(1)

耐力:16(2)

未轉職前的常人基礎屬性一般在10左右,白止家境一般,當初為了能通過試煉,可是進行了很長時間的鍛煉。

而他的麵板也將他的鍛煉全部化作經驗納入了屬性的成長中。

當然了,跟用天材地寶培養的那些有錢人來說,他的初始屬性或許並不算離譜吧。

後麵的數值為職業附加,稀有職業為10點,上位職業為7,普通職業為5。

升級還會獲得5點自由屬性點,這倒是沒有區別。

境界提升時,附加的屬性也會隨之提升,稀有度不同的職業差距就會越來越大,這也是稀有職業被追捧的原因之一。

【真正的法師】

又名:狂暴法爺

其在綜合了法師的“法術、控製、遠程、群傷、單體爆發”的基礎上,進行了深度的強化,並補足了法係職業防禦薄弱的問題,是當之無愧的法係最強職業!

“……”

-_-||

說得我差點就信了!

【境界】

分為人、地、天、靈、半神與傳說中的神級!

分別對應了等級1~20,21~40,41~60,61~80,81~100。

突破100的等級鎖,便是神!