這段時間,柏嶼有些焦慮。

心事沉甸甸壓在胸口,平時愛吃的美食不香了,溫馨的房間也像蒙了一層灰,帶著些黯然和沉悶。

但沒人看出他的心事,他比平時更溫柔細心,公測即將到來,柏嶼推了部分工作,全心全意的為崔璨做好後勤工作。

崔璨依舊很忙,忙著公測前的事情,也不知道後來她和鍾澤說了什麼,兩人又和普通上下級那樣相處了。

【今晚和領導開會,不回來吃飯了。】

【今晚陪領導見客戶,晚點回來。】

【今天要陪領導出差,明天回。】

一天,兩天,三天。崔璨忙的不見蹤影。

柏嶼心底很想問是和鍾澤嗎?最終沒有開口,隻回了【好的】

那顯得他格外小心眼,幹涉自己女朋友的工作問題,怎麼都覺得很下頭。

但是他又覺得很自卑,他無法控製的想知道崔璨在做著什麼。

柏嶼胡亂想著,強迫自己打消追究的念頭,這些事像一枚小小的刺,悄無聲息紮進肉裏,刺不大,算不上特別疼。可那份疼卻秘密埋伏下來,隻要一想起,心中就會隱隱作痛。

——

崔璨這些天就忙一件事。

公測。

為了迎接這一天的到來,他們已經準備了很久。

在這種情況下,崔璨作為主策劃和項目經理,她要參與遊戲設計,還要關注程序、美術以及線上線下的所有推廣工作。每一個細節都需要她親自過問,確保沒有任何失誤或遺漏。

在遊戲內測階段,就邀請了業內權威的媒體對遊戲進行測評,發布遊戲前瞻報道,在各大推廣平台投入大量資金進行廣告宣傳。

在這個信息爆炸的時代,人們每天都會接觸到成百上千的新事物。如果宣傳無法給人留下深刻的印象,那麼它很可能會被淹沒在信息海洋中,再次遭遇撲街。

令人欣喜的是,宣傳cg發布後受到了廣泛好評,在網絡上的點擊率和轉發率均超出了預期。這讓團隊感到非常興奮,但他們並沒有因此而放鬆警惕。

線上需要全力以赴,線下同樣不容忽視,借助鍾澤的人脈關係,與全國幾個大城市的地鐵站、商場超市以及主題網吧合作舉辦主題活動,大力宣傳推廣遊戲。

成功與否就看這一次了。

隨著公測日期的臨近,整個團隊麵臨的壓力與日俱增。

崔璨看了看手表,時間剛好指向九點五十八分。

所有的代碼早已提前設置好,服務器將在十點整準時開啟,負責相關工作的程序員們正守候在電腦前,雙眼緊盯著屏幕,不敢有絲毫鬆懈。

不一會兒,不知道是誰先喊了一聲“開始了”

大家齊刷刷地點開後台數據統計平台,開始盯著在線數據。

崔璨的一顆心揪起。

十點開始,人數出現了急劇的井噴,但沒有人高興,這是正常現象,新遊戲剛開服,大家都會搶著嚐鮮,最後還要看最高在線和平均在線,這兩個數據可以如實地反映一些情況。

數字還在一點一點地增加,所有人幾乎像是患上了強迫症似的,每隔幾秒鍾就要刷新一次數據。

公測一共開了四個服務器,一個服務器為一萬人。

一千。

三千。

五千。

八千。

九千。

……

所有人都知道,第一天公測,人數一定不會少,但誰也沒想到會增長得這麼快,才短短幾個小時,四個服務器已經完全滿員了!

更讓人意想不到的是,進入遊戲中的玩家們似乎都沉浸其中無法自拔,遲遲不願下線離開遊戲。除了個別因網絡問題掉線的情況外,那些主動離開遊戲的人簡直少之又少!