奇遊和前任主策之間的恩怨牽扯還沒有結束。
他跟大老板鬧翻後,麻溜地跳槽去了飛訊。
聽說那邊挺重視他,各方麵待遇都挺好,還專門成立了個新工作室,讓他當主策劃,負責開發新遊戲。
有了職位,自然得有自己的團隊,沒過多久,前任主策就開始向奇遊挖人。
飛訊財大氣粗,給的待遇比奇遊高,加上遊戲遲遲不能公測上市,大家都憂心忡忡,一看到大公司來挖牆腳,就都紛紛接下橄欖枝,跳槽過去。
部門裏一下子走了很多人,工位陸陸續續空了下來。留下來的,要麼是當初跟前任主策鬧過矛盾的,要麼就是工作能力一般的,還有些是剛加入部門沒多久的實習生。
總之,現在留給崔璨的就是一群老弱病殘。
如果隻是這樣也就罷了,沒過多久,他們又聽到了一個的消息,飛訊公司開發的那款新遊戲,雖然名字不同,但無論是主題還是背景,都跟奇遊正在做的這款遊戲極其相似。
原因很簡單,對方挖走了若幹策劃、美術和程序員,基本上就是原來的核心團隊,而且,他們還特意安排簽約了非直屬公司,巧妙地避開了競品協議。
這樣一來,他們省下了一大筆遊戲研發的費用,直接套用原來的框架,稍微改動一下就能上線,壓根兒不用再花費大量時間和精力去重新構思。雖說這種做法聽上去確實挺有爭議,但真要較起真來,卻很難追究對方的法律責任。說白了,飛訊就是在打擦邊球,讓你無計可施。
剩下的同事們越來越沒精神工作,明裏暗裏都在抱怨。
公司總是彌漫著頹喪之氣,凝重、悲傷,甚至還隱隱帶著絕望。
“唉,也不知道啥時候就失業了。”
“管他呢,如果要辭退我,就得按照勞動法來,我是受法律保護的。”
“話是這麼說,可是你看咱們現在這狀況,說不定哪天來,公司門就不開了,本來就不是啥大公司,業務也快沒了,這麼繼續混著也不是個事啊!”
“要我說,就都怪崔璨非要上位,不然咱們也不至於這個下場。”
最終,大家紛紛把鍋扣在了崔璨的頭上。
這次,崔璨卻平靜了許多。
因為奇遊這個遊戲還沒正式投入運營,經費都是從另外兩個遊戲的盈利裏貼補的。
而飛訊那邊早就是遊戲行業的老大,資金雄厚,根本不用擔心出現資金中斷的狀況,跟他們再扛個幾年都沒什麼問題。
誰都明白這一點,但兩相對比,奇遊確實沒有優勢可言。
前任主策明顯咽不下在奇遊受的氣,準備用新遊戲來證明自己,順便把奇遊一腳踩在腳底下。
鍾澤也不是什麼慈善機構。
眼看著這個遊戲無法沒有希望創造價值,他們就會想方設法把成本壓到最低。
在這種情況下,連大老板都有些失去信心。
他把崔璨叫到自己的辦公室,說出了自己想要取消項目的想法:“關於你的職位問題,你不用擔心,我都想好了,打算把你調到其他部門去。在那裏,你可以協助那邊的主策開展工作。等以後有新的遊戲要開發,我會馬上讓你重新負責主導整個項目的。”