天氣漸漸熱了起來。A市的夏天總是迫不及待地提前到來,炎熱的天氣讓人心裏不禁泛起一絲煩躁。
這款遊戲的研發工作正到了重要關頭。經過內部測試後,程序員們每天都得對大量內容進行修改,策劃人員還經常提出新的想法,要求程序員加入或者修改現有部分。
這樣來來回回好幾次,大家的火氣就像被點燃的火藥桶一樣,“噌”地一下就冒了出來。在部門裏,隨處可見程序員和策劃拍著桌子大聲爭吵的場景,整個氛圍也變得越來越浮躁。
麵對這種混亂的局麵,主策劃和主程序也沒了主意。他們最多隻能在雙方爭得不可開交、事態快要失控的時候出來調解一下。這是遊戲研發過程中必經的一個階段。
崔璨剛從會議室出來,懷裏抱著一摞文檔複印件,迎麵一個人高馬大的同事氣勢洶洶地走過來,冷不丁撞了她一下, 她一個沒站穩,往旁邊踉蹌了兩步,文件也掉了幾頁。
對方扭頭一看,連聲道歉,一邊彎腰幫她撿東西。“你又跟李工吵架啦?”崔璨笑問。
李工是他們部門的一個策劃,最近因為遊戲裏的新手係統,老是跟負責這個係統的程序員爭吵,也就是眼前撞了崔璨的這位。
程序員也有些惱火:“明明跟他說了那是不可能實現的功能,非逼著我去做,引擎限製就在那兒擺著,難不成我還能給他換個引擎啊!”
崔璨打趣道:“行啦行啦,你還指望李工一個大男人對你撒嬌賣萌啊,去休息室喝杯飲料吧,你們都是就事論事,過一會兒就都忘啦!”
其實策劃和程序員的溝通過程,本質上跟菜市場討價還價沒啥區別,你說要這樣做,我說技術有限做不了,雙方討價還價,最後總歸得達成一致,各讓一步,就看誰更能堅持,誰讓得更少咯。
崔璨回到座位上,發現戴怡還沒把該交付的東西給她。
她和戴怡目前是上下遊關係,戴怡不把前麵的劇情框架給她,她後麵的工作也無法展開。
按理說三天時間也足夠完成了,昨天她問戴怡要的時候,對方說還沒寫好,她就多給了一天,結果今天早上都開完會了,還沒給她。
正對著電腦敲打的戴怡不耐煩回過頭說:“我忙著呢,你不是能耐嗎?你不會自己寫?”
崔璨就問:“那你什麼時候能給我?”
戴怡:“今晚下班前吧。”
崔璨有些無奈,她知道戴怡是故意拖延,也顧不上再當她的心理輔導老師了,她打開文檔,準備先自己寫一些,等戴怡給她之後再修改。
她手頭的活兒多如牛毛,每一件都得趕時間、保質量,埋頭苦幹,眨眼間幾個小時就過去了。
臨近下班,崔璨終於從如山的工作中抬起頭,瞅了眼戴怡,正收拾東西準備撤呢。
崔璨:“原型好了沒?”
戴怡不耐煩:“不是發給你了嗎?”
崔璨一看釘釘,確實有個未接收文件,點了接收,然後打開原型。