第一章 進入遊戲(1 / 2)

“叮……王宸先生您好,歡迎進入蓬萊世界,距離蓬萊世界開啟還有十分鍾零52秒,請耐心等待。您是第一次使用本公司的遊戲設備,請問是否進行人物的創建?”

“是。”王宸回答。初次進入遊戲的情形和如今盛行的其他虛擬遊戲並沒有本質的區別。讓他在意的是,這個應該屬於係統的女聲竟聽不出絲毫機器合成的痕跡,就像是一個真人在說話一般,看來,那號稱99的虛擬度似乎並沒有誇大。

“叮……在蓬萊世界,您將會擁有一個新的人生,新的命運,人之一生的開端隻有一次選擇的機會,一旦選擇了開始,就沒有了回頭的可能。所以請謹慎選擇你想要的蓬萊之路。現在,請為自己命名一個伴隨自己一生的昵稱。由於您的遊戲區域在華夏區,隻可用華夏文字,且不得少於一字,不得多於十個字。

“K”以前他也是用的這個名字,地獄的使者——邪神【代號K】。

‘’K命名成功,是否進行相貌,痛感以及屬性麵板的調節”

“是的,全部調節,相貌百分之100,痛感百分之5”王宸不猶豫的說道。隻有腦子有病的人才會選擇100,然後在打打殺殺的遊戲世界往死裏受虐。而他是個半點虧都不會吃的人,誰敢紮他一針,他用盡一切方法也會砍他百刀。至於相貌他倒是一點不自信的。

“痛感承受率設定成功,下麵請分配您的初始自由屬性。每個玩家共有32起始始屬性點,可自由分配到力量、體質、敏捷、精神四大基本屬性上,每種屬性最低為4,最高為10,自由屬性可通過在命運世界升級來獲得自由屬性點進行提升。請選擇。”

一個血色的屬板漂浮到了王宸麵前,上麵有著力量、體質、敏捷、精神四種屬性,後麵都有著對每種屬性的詳細標注。力量,影響著物理攻擊能力,體質影響著生命力和防禦能力,敏捷影響命中和閃避,還影響著遠程物理係職業的攻擊能力,精神則影響魔法攻擊能力與魔法力。每種屬性對不同職業的影響各不相同。

看著眼前的屬性麵板,王宸陷入了長久的沉思。屬性的分配與即將選擇的職業息息相關,那麼,自己這次又該選擇一個怎樣的職業……是百步奪命的追風之影,還是堅不可摧的不動之壁,抑或是黑暗中的王者…

過了一會他說道“力量10,體質8,敏捷10,智力4”。

“自由屬性分配成功。請分配你的固定屬性。每個玩家共有28點的固定屬性,可分配至幸運、悟性、魅力三個固定屬性上,每種屬性最低為0,最高為10,固定屬性隻可通過裝備加成或者其他特殊途徑提升。幸運屬性關係到在遊戲中的運氣,具體可以涉及爆率、暴擊率、偶然事件的成功率等眾多方麵,悟性涉及在命運世界的領悟能力,悟性越高,對包括生活技能在內的技能的領悟能力越強,同時每多一點悟性可額外獲得0的經驗加成。魅力涉及在命運世界的魅力指數,魅力越高,越容易獲得命運世界居民以及動物的好感,請謹慎分配。”

四個固定屬性每個都極其重要,舍棄任何一個都會讓人肉痛,所以固定屬性的分配無疑要比自由屬性艱難的多。不過他倒是沒有多餘的動作,“魅力10,悟性,8,幸運10,運氣0,這樣分配應該就行了。”

“……先生,你確定要這麼選擇嗎?如果說運氣為0的話,您可能在前期不會遇到好一點的法決的。”王宸看著她說“難道還有多餘的屬性點嗎?有的話我肯定會加上的!”