這道靈魂明白了這些內容後,略作思考後,他繼續了自己的捏人過程。
“係統,我要為我自己取名。”
“請宿主命名。”
“就叫郝仁,字……這個讓父母取吧。”
自此之後,這道穿越而來的靈魂就叫郝仁了。
“好的,宿主,請進行父母設定。”
“哎,等等,我還沒設置我的出身背景什麼的呢?”
“宿主隻能設置別人的身世背景,不能設置自己的,但是,宿主可以通過設置父母的身世背景來影響自己。”
“那好吧,開始設置。”
“請問宿主是否確認使用捏人名額?”
“確認。”
“先捏個老爹,選擇男性,嗯!竟然自動生成了和我相近的相貌,正好不用改了。係統,完成了。”
“請宿主命名。”
“係統,有什麼推薦的名字嗎?”
“宿主可以花費1點能量點,讓係統推算對宿主最有利的名字。”
“名字還需要推算?”
“名字可以影響人的命理,進而影響人物和宿主的關係。”
“那就推算吧。”
“盯……推算成功,姓名,郝淮,字悟了。”
郝仁腹誹道:
“好壞,好無聊,這是什麼名字?算了,反正也不是我的名字,而且這還是花了1能量點買來的。”
“係統,就這個了。”
“命名成功,請宿主設置身世背景。”
郝仁打量了一下這個新出現的界麵,界麵隻有聲望,特性,還有消耗的能量點三個欄目,聲望欄和消耗的能量點是數值,特性欄是一片空白。
“係統,這個我怎麼修改?”
“聲望點數代表著一個人的影響地域,10點為鄉裏聞名,100點為縣裏聞名,1000點為郡裏聞名,以此類推,每擴大一個行政單位,聲望點數擴大十倍,聲望點數和能量點數是一對一的兌換比例。
特性欄是宿主設定人物擁有的特性,可以使用特性模塊。
消耗的點數是顯示宿主這次編輯總共消耗的能量點數,宿主可以在這裏設置消耗上限。
宿主的編輯可以分為精確編輯和模糊編輯,精確編輯是指宿主更改以上的數值和特性,模糊編輯就是宿主通過描述,自動生成各項屬性。另外提醒宿主,精確編輯所消耗的能量點數遠多於模糊編輯的能量點數,情宿主慎用。
人物一旦生成後,再次編輯就隻能進行精確編輯,請宿主注意。”
聽過係統的解說後,郝仁開始在意識中編輯自己父親的身世背景,精確編輯他是不打算使用了,他現在擁有的能量點數本來就不多,經不起浪費,大禮包贈送的特性模塊他也不打算使用,要知道,他自己的特性現在還是白板呢,自己的強化隻能通過特性模塊,他可不想浪費。
“嗯……設置個什麼好呢,對了,四世三公……”
郝仁還沒想完,就接到係統提升,能量點不足。沒辦法,郝仁隻能重新開始。
“這個不行,那就當朝太尉。”
隻見麵板上的消耗的能量點直接變成了1124,郝仁一看這樣可以,於是就這樣摸索著設置,最後得到了個最優的結果:郝淮,字悟了,今四十歲,為人機敏有城府,喜愛健身。前太尉,現青州牧,當世知名大儒,易學家,青州東萊郡第一世家的族長,家族擁有東萊郡大多數數良田和北方最大的造船廠,生有唯一的兒子郝仁,對獨子極其寵愛。