葉文幾人在交完了【收集枯枝】任務之後,獲得的經驗剛好使得他們四人升到了三級。他們在升到了三級後,也都獲得了各自的第二個新手技能,
天際遊戲中,技能獲得的方式有很多種,比如說新手技能。玩家在剛進入遊戲時會獲得第一個新手技能,並且在三級和五級時也會獲得一個新手技能,這些新手技能不需要學習,隻要等級到了,就會自動出現在玩家的技能書中,雖然新手技能無法通過任何方式提升,但再之後可以在各自的職業訓練師那裏獲得更為強大的技能替換掉它們。
除了新手技能之外,比較容易獲得的技能,就是各個職業的基礎技能。這些技能隻需要在各自的職業訓練師那裏繳納一定的費用就可以習得,並且隨著玩家等級的提升,這些基礎技能也會有更高級的版本由訓練師們提供給玩家。此類技能為玩家們最常用的類型。
此外,當玩家們到達五級之後,將會解鎖一項新的要素——天賦係統。天賦係統開啟之後,玩家每升五級就能獲得一點天賦點數,用於獲得某種加成天賦。天賦係統會為玩家有提供很多種加成,並與職業無關。比如,無論你是盜賊還是法師還者是別的什麼,都可以選擇同樣的天賦,比如使你在非戰鬥時生命恢複速度大幅增加;或是讓你在白天和夜晚擁有不同的次級屬性加成等等。並且在天賦係統中,玩家可以使用天賦點數來習得一些通用技能,這些通用技能雖然並非攻擊型的技能,但某些時候也是能起到一些奇妙的作用。
新手技能、職業基礎技能和天賦通用技能,以上三種類型的技能都屬於不需要耗費什麼心力便能輕鬆獲得的類型,接下來需要說的,便是入手有一點難度,但效果卻十分強大的稀有技能。
此類技能獲取的方式分為兩種,一為從天際世界各種各樣的怪物與副本中獲得技能書,二則是完成一些特殊的困難的任務。前者需要一定的運氣,畢竟掉落這種事情是要看臉;後者則大多需要過硬的實力,因為這類任務大多都是個人限定,不許組隊的。
天際遊戲中技能學習是沒有上限的,理論上來講,隻要你有願意並且有足夠的耐心和毅力,收集成百上千個技能也並非不可能。但是有些技能能成為主流,有些技能完全沒人使用,這都是有一定道理的。畢竟就算你擁有上百個技能,但在戰鬥中你所擁有的戰鬥資源是一定的,在各種能量值的限製下,且不說你能使出幾個技能。單說有些技能,相同的消耗,效果卻差了別的技能一大截,這樣的技能你要來何用?
說了這麼多,我們轉回來在看葉文四人所獲得的技能。
林峰的獵人,在一級和三級所獲得的技能分別是:一級的【精準射擊】,效果為經過短時間的蓄力,射出一擊稍強於普通攻擊的箭矢,造成120%的傷害,沒有任何加成。與葉文戰士的重擊技能沒什麼區別。三級的技能則是【減速射擊】,技能效果就如同它的名字一樣普通,單個敵方目標減速20%,無法疊加,CD三秒。
覺老師的騎士,在一級的新手技能是一個叫做【審判】的瞬發法術,效果則是造成(5*等級)+(1.1*智力)的神聖傷害,神聖傷害無視護甲帶來的物理防禦,隻有神聖抗性才可以抵消神聖傷害。三級所獲得的新手技能叫做【製裁之拳】也是一個控製技能,瞬間釋放,可使近戰範圍內的單個敵人昏迷3三秒。從效果上來看要比減速射擊強力很多,但這個技能的CD時間則是足足有九十秒。
迷老師的一級新手技能是之前提到過的懲擊,需要一點五秒的法術吟唱,隨後對目標造成一定的神聖傷害,施放距離為30碼。而他三級獲得的則是一個治療法術,名為【次級治療術】,兩秒的吟唱時間,能恢複50點上下的生命值,不過十分耗藍。在目前沒有裝備加成的情況下,迷老師的基礎魔法值隻夠他連續釋放三到四個次級治療術。
而葉文的戰士,除了重擊之外,獲得的則是一個叫做【衝撞】的技能,效果是讓葉文可以對10碼內任意一個敵方單位釋放,釋放後葉文將以高速撞向目標,使其暈眩三秒,技能CD是15秒。
葉文知道這個技能會在後麵被戰士的另外一個技能【衝鋒】頂替,可以說這個衝撞技能就是衝鋒的弱化版本。
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