不到一天時間。
《抓大鵝》一傳十、十傳百,在大學生群體裏開始瘋狂傳播。
雖然廣大男生對休閑遊戲沒什麼興趣,可架不住女生喜歡啊。
試想一下,自己有好感的女生給發你了遊戲鏈接,邀請你一起玩。
腦子裏是不是立馬湧現出,人生三大錯覺之首!
她喜歡我!
遊戲注冊完成,告訴對方,等待期間又出現新的錯覺。
手機震動!
見女生遲遲沒有回複,抱著試一試的態度,打開遊戲,再次出現錯覺。
我能通關(反殺)!
一套絲滑的小連招下來。
《抓大鵝》成功拉到一個又一個忠實用戶。
這讓天天盯著網絡,準備阻擊、抹黑林柯的網頁遊戲公司們,徹底撲了個空。
大家誰都不想不到,林柯居然不玩輿論戰了,轉線下玩病毒營銷了!
等他們發現時,為時已晚。
《抓大鵝》已經得到了大學生群體的認可。
沒辦法,《抓大鵝》太讓人上頭了。
每次失敗時,都會配上極具嘲諷的圖片。
比如:三隻大鵝居高臨下的看著玩家。
【你就這種技術啊!】
有時候直接蹦出兩個字。
【菜雞!】
如果沒時間玩,直接結束遊戲會提示。
【三歲小孩都比你強!】
各式各樣嘲諷的話語和圖片,完美契合大鵝天天啄人,賤不兮兮的樣子,也徹底激發了他們的鬥誌。
男生們不為別的,就為跟女生顯擺一下自己的遊戲技術,順便給她多提供一次機會。
......
【4499】董事長辦公室。
駱總低頭玩著《抓大鵝》。
這遊戲仿佛有種莫名其妙的力量,隻要一打開,不把機會用完絕對停不下來。
再搭配上魔性又洗腦的BGM,不知不覺間,時間都消失了。
而且一旦找不到要消除的物品,手下意識不聽指揮的晃動。
即使自己不玩,看到別人在搖晃手機,心裏第一時間也會想到他是不是在玩《抓大鵝》。
三次機會用完,駱總放下手機,對著技術主管問道。
“如果給你充足的人手和資金,多長時間內能複製一個出來?”
“駱總,半個月左右就能複製出來了。”
“可問題是......”
技術主管猶豫不決道。
開發遊戲最難的地方是創意和玩法。
有成熟作品擺在眼前,技術大佬分分鍾就能複製出來。
“有話就說,不要耽誤大家時間。”
駱總不耐煩的催促。
技術主管打開網頁,搜索林柯微博。
置頂消息,曬了一張專利證書。
【手機震動相關專利已經完成審批,歡迎各位同行前來交流、學習。】
【遊戲可以適度借鑒,絕對不允許抄襲!】
【否則,我們法院見。】
【我說的就是你哦!】
駱總無所謂掃了一眼,試圖找出破綻。
“有沒有什麼辦法可以繞過他的專利技術,用其他方法實現震動功能?”
“駱總,想要完全繞過他的專利,難度恐怕非常高,短期之內絕對實現不了。”
“即使想到辦法,繞過他的專利技術,也避免不了背上抄襲罵名。”
“如此一來,我們很難找到願意合作的廣告商......”