第十八章 隨機任務(2 / 3)

“既然都是問號的,選哪一個不都是一樣的嗎?”於是,我隨手拿了一個就打開了。

這個盒子有放水果的禮盒那麼大,所以裏麵的拚圖塊也比以前玩過的那種一千塊的大些。隨便拿出一塊,觸手的是玻璃的質感。拚圖塊有兩麵,一麵是鮮豔的色彩,一麵是殘缺的字母區域提示。

“想不到會出現這麼令人懷念的東西……”那是很久以前的事了,在我還隻是一個普通少女的時候,我非常喜歡玩一千塊的拚圖。在一個又長又扁的紙盒子裏,用塑料袋裝著一堆兩種規格的拚圖塊,拚圖被分為了24個區域,每個區域都用各自的字母表示。而玩了很久拚圖的我,自然從那裏麵發現了和別人不一樣的拚圖方法。我從來都不正著拚,而是按照背麵的字母區,把其拚好,然後再翻過來。“不知道這個拚圖是不是和我以前玩過的一樣……”

將拚圖倒在地上,然後按照它們背後的字母歸好類,最後再把每一類的分為兩個規格,這樣,準備工作就全做好了。

雖然解說起來很輕鬆,但是這些步驟卻花了我將近一個多小時。

把標有字母A兩邊平滑的拚圖塊拿出來,正式開始拚圖。

時間一點點地過,大約又是半小時,字母A已經拚完了,為了不出錯,我必須把它翻過來,看看圖樣是否有異。於是,在萬用工具箱裏翻出剪刀和膠帶把它粘牢,然後翻轉。

“嗯,不錯,沒有不協調的地方。”那麼,就繼續吧。

山澗裏的陽光始終很充足,就連光線的位置都沒有變化。要不是可以查看係統時間,我根本感覺不到時間的流動。

我埋頭拚著,每拚完一個區域便抬頭向四周望望,然後繼續拚。

當我手裏拿著最後一塊Z區拚圖時,我猶豫了。“我是否應該在這裏先逛逛?”那麼美麗的景色,隻是遠處看著多沒意思!

於是,攥著最後的一塊拚圖,先朝那間木屋走去。

剛推開木屋的門,我就被裏麵的景象給怔住了。

裏麵並不是我所想象的普通木屋,而是一個寬敞的猶如訓練室的地方,牆壁都是由堅硬光滑的東西製成。在訓練室的正中央,立著一塊半人高的紫色菱形水晶,而水晶的正上方就飄著一行藍色的字:關鍵人物……

我額頭流下一滴汗,相當黑線:“原來《任遊》的設計人員相當幽默啊……這樣也行……”不過,這個‘關鍵人物’還是很好找啊!

既然這裏什麼也沒有,那我就在外麵逛逛好了。

退出木屋,然後就沿著木屋旁的花草欣賞起來。

先還不覺得,現在來到近處觀察這些花草才發現,這裏的花草長得好……奇怪!

你們見過長成拚圖狀的花麼?你們見過像複雜線路組成的莖葉麼?就連花間飛舞的蝴蝶的翅膀都是由無數的碎片組成的一樣!

就算是我,都沒有想過創造出這種東西!

還沒等我感歎完,突然一個係統提示就把我的思緒打斷了:【叮咚!您的寵物已饑餓,請盡快喂食!】

馬上喚出寵物係統的麵板,果然在狀態欄上找到了一個【饑餓】的標識。既然是餓了,那麼應該用什麼給它喂食呢?仔細查看該麵板,想找找有沒有什麼信息。不久我就找到了,上麵說到:雜食或草食。

“雜食或草食?這是什麼意思?”難道它還可以吃草麼?這樣想著,我就看了看地上的怪異青草:不知道,這些草它吃麼?還是喚出來試試吧!