因此,對於許多人來說,他們看到千葉遊戲,會覺得它實在是太傻了,有錢為什麼不轉呢。
這樣做了,對你們來說又有什麼好處呢。
不過,他們的這種看法,當另外的幾家搜索引擎,全部遇到了那種特別大的事故的時候,才有所改觀。
畢竟,一個企業掙錢,盡量不要賺人血饅頭的錢。
當然了,這對於企業來說,是非常難以做到的。還是那句話,企業想要作惡,還是太容易了。
甚至,他們可以一麵作惡,一麵在媒體上雇傭人幫自己吹風。
雖然背地裏殺人放火,但是在陽光下,他們卻還像是純潔的白蓮花一樣純潔。
有誰能夠整治他們麼?沒有。
這就是現實,這就是這個已經發展了多少年的世界,必然會發生的現象。
不管是任何人,就算是林彥自己,其實都不喜歡那種為非作歹的人。
甚至,這些為非作歹的人,都不會喜歡自己。
然而,他們就算是不喜歡,又有什麼用呢,對於他們來說,他們必須這樣去做。因為,他們不去做,就會有別人去做,就會有別人取代他們。
他們一看情況是這個樣子,自然就不會去做了。
當然了,他們這些人,往往對於寺廟之類的地方,是非常的喜歡的,他們非常喜歡往寺廟捐錢。
不過,他們賺的錢,大多數還是歸了那些住在寺廟裏的神職人員。畢竟,人家的主要收入,不就是來自這麼。
林彥就不太喜歡尋求宗教作為寄托,或許,是因為他的年齡,還沒有到那樣的一個階段吧。
新主機推出了,首發遊戲大概有十款左右,這十款遊戲,當中有七款,是非常有名的遊戲係列。剩下的三款遊戲,則是那種小品類的遊戲。
不過,對於千葉遊戲來說,以及對於千葉遊戲的粉絲來說,這倒不是什麼特別的事情了。
因為,對於千葉遊戲和他們的粉絲來說,幾乎每一次主機發布,都是這樣的一個遊戲陣容。
雖然,千葉遊戲自己不會過度的宣傳新的主機,但是,他們的合作夥伴,那些推出了
推出了首發遊戲的公司,卻會非常熱心的宣傳。
畢竟,對於他們來說,多一點曝光度,就意味著更多的銷量。
他們,其實是比千葉遊戲更著急的存在。
林彥其實對於這一次的首發遊戲,都是比較喜歡的,他覺得這些首發遊戲,是非常有意思的。
當然了,大多數玩家也是這麼感覺的,其實,這十款遊戲,拉的跨度非常之大。之所以這麼大,就是為了覆蓋足夠多的我奶家。
要核心遊戲有核心遊戲,要休閑遊戲有休閑遊戲,要社交遊戲有社交遊戲,要客廳遊戲有客廳遊戲。
總之,極盡所能,就是為了讓遊戲機能有更大的受眾。
要知道,一款遊戲機在發售的初期,給消費者帶來的印象,基本上就是他們最終的印象。
因為,人群中有大量人雲亦雲的人,如果,宣傳做的好,他們就會獲得足夠多的好評。那麼,這個東西,哪怕是沒有那麼好,在那些人的嘴裏也是好的。
畢竟,這些人不是專業人士,沒有那種豐富的橫向對比經驗,沒有那種有很長時間跨度的體驗,他們是不明白什麼是好的,什麼是壞的。
就拿一輛車來說,說別的的車,換擋的時候有明顯的頓挫感,問一個常年開別克車的車主,他們是感受不到的。
畢竟,他開的隻是別克車,沒有對比,就不知道什麼算是頓挫。甚至,頓挫出習慣之後,他開不頓挫的車,還覺得不舒服了呢。
這就是某種程度上的路徑依賴了,因此,許多廠家,被人詬病的缺點,或許還是人家廠商故意留下的,畢竟,對於那些隻說不買的嘴炮俠們,他們是不必理睬的。
他們理睬的更多的,還是那些買他們產品的人。