如果,用的不夠快,在過氣之前,沒有榨幹所有的價值。那麼老板們會覺得很虧的。
其實,日本的綜藝節目,看多了,就會發現,其實挺沒意思的。
有的段子明明不好笑,但是,坐在一起的一群日本人,卻還是會誇張的哈哈大笑。
這當然不是因為覺得不好笑的人的笑點高,其實,所有人都覺得不好笑,但是,為什麼大家都笑呢,那是因為大家,都不想讓別人覺得自己不合群。
隨著網絡娛樂的興起,大部分的年青一代,已經開始慢慢的放棄電視,而是轉投互聯網娛樂了。
當然了,到了這方麵,千葉遊戲全球娛樂就成為了絕對的大佬。
由於互聯網平台,本身就具有新奇多變的基因,並且沒有傳統娛樂平台那種曆史遺留問題。所以,節目的形式大多新奇,雖然從整個流程的完整程度來說,可能不一定比傳統的綜藝節目完整度高。
但是,變得快的,半年時間,千葉遊戲全球娛樂,就已經搞出了幾套像模像樣的節目了。全套節目流程,看起來也非常的好。
至少,主要受眾,年輕人群體,是十分喜歡的。
當然了,千葉遊戲哪怕再有錢,也不會在一個項目上隻投入不產出的。所以,廣告這種東西,就漸漸多了起來。
有片頭片尾的廣告,還有內部內置的廣告,因為播放量比較客觀。許多時候,廣告收入,就可以彌補整個的這一期節目的投入了。
又因為這方麵,又麼有許多行業前輩,壓在別人的頭頂。所以,許多新人,也開始冒出頭來了。
他們其實從能力上來講,已經是比較強的了,他們當中也湧現出了一些優秀的項目策劃人。
而這些優秀的節目,經過了日本市場驗證的節目。又會根據千葉遊戲全球娛樂的分發係統,逐漸的分發到了全世界千葉遊戲全球娛樂駐紮的國家。
而別的國家,紅火起來的娛樂節目,也會以相同的模式,在全世界推廣。
雖然說,不是每一個在一個國家紅火的綜藝節目,在全世界都能紅火。但是,確實還是湧現出了一些在全球範圍內具有廣泛知名度的綜藝節目品牌。
千葉遊戲全球娛樂,就這樣,每年的收入,可以說是節節攀升,自我造血能力越來越強大。
當然了,就算是他們這樣的強,但實際上,管理難度,已經是越來越大了。畢竟,一個公司的人越多,管理難度越大。人越多,官僚係統出現的概率就越大。而官僚係統的存在,又會極大的影響一家公司變化的能力。
所以,現在千葉遊戲全球娛樂,這樣的創造能力,或許是不可持續,不可持久的。
畢竟,曆史上那麼多大牌娛樂公司,大部分都已經不能推出一個非常火的新的項目了。
他們其中的大多數,依靠的實際上還是多年積累下來的老觀眾,以及老的渠道。
正是因為如此,像是好萊塢等等領域,一個國外的公司,想要進入,實際上是非常困難的。
甚至,許多公司,都通過交叉持股,來保證大家的地位的。
也許,某一家董事會的投票,背後涉及到的是數個乃至數十個公司。甚至,有時候董事會還會主動做出一些有損公司的決議來。
畢竟,其中大多數股東,都在別的公司有董事身份。隻要他們覺得,損害這一家公司的利益,能夠讓自己得到更多的利益,他們就會毫不猶豫的去做。
當然了,如果事情發展的效果,不是特別好。這時候,就要有一些人出來背鍋了,比如說職業經理人這種人,他們實際上隻是一個打工者。在大事情上,很多時候都沒有決定權,隻有執行權的。
有時候,讓一名職業經理人背鍋,已經是行業常態了。
所以,有時候大家會發現,明明一個職業經理人,去哪個公司,哪個公司就會發生一些不好的事情。