除了後來他們自己研發的《超級舞者》,還算掀起了一點點水花。最後,不也是慢慢歸於沉寂了麼。
再往後,大概就是酒城代理《魔獸世界》了,他們因為《魔獸世界》賺了不知道多少錢。甚至能夠去歐洲,買下一支球隊了。
然而,因為暴冰選擇解除他們的代理。酒城直接裁員九成,之後的所有尤其,都沒有大的起色。
整個中國電子遊戲行業,其實除了王易,剩下的就是鵝廠了。他們才能憑借著各種辦法,讓一個個遊戲長盛不衰。
以鵝廠來說,前有《秋秋糖》、《秋秋炫舞》,後有《穿越毛線》、《掉線城與勇士》、《英雄聯盟》。
他們可以說真的把握住了時代的脈搏,掌握了好幾個時代遊戲的熱點。
但是,能說他們就掌握了遊戲紅火的規律麼。他們並不能。因為,在這些爆紅的遊戲背後,有數百款,已經停止運營,或者人數慘淡的遊戲。
當然了,從某種程度上來說。中國的電子遊戲,其實事已經死掉的了。
因為,不管這些廠商賺了多少錢。他們所出名的遊戲,基本上都是“代理”。
其實,按照某一種分類法,他們都算是買-辦,具體一點可以叫做遊戲買-辦、
這些遊戲買-辦,從某種程度上來說,對於中國的電子遊戲發展,是沒有好處的。甚至,說他們是毒瘤都可以。
如果,上綱上線一點說,他們就像是民-國當初的執政階層。他們的存在,雖然看上去光鮮明亮,但是,正是因為他們,整個國家,都不會有自己的工業體係,自己的產業鏈。
中國的電子遊戲行業就是如此,當然了,這隻是一個行業,還是一個娛樂行業。遊戲買-辦的危害,實際上遠小於上麵所說的人。
當然了,許多人就要說,既然中國的遊戲垃圾,為什麼還要玩中國的遊戲。
實際上,這是一個惡性循環。
正是因為大量的資本,都投入到了買-辦事業當中。所有的遊戲公司,都甘心做買辦賺快錢。
然後,整個遊戲行業,能夠開發自主遊戲的人就少了,能用心開發的就更少了。
例如,現在千葉遊戲智能手機上,中國的手機遊戲,就已經朝著一個歪路上走去了。基本上都是卡牌遊戲。
因為,這種遊戲賺錢容易,設計簡單。甚至,有的公司,就屬美工最忙了。代碼改都不改。直接換套皮,就成為了一個新遊戲了。
他們對於這些遊戲,看的也是非常開。一隻羊也是趕,兩隻羊也是放。或許多換皮推出幾個遊戲,玩的人還多了呢。
畢竟,樹樁子多一些,撞上來傻兔子的幾率,就更多一些了嘛。
當然了,這是他們有渠道,有力量,讓這些遊戲都在排行榜等榜單上露臉來說。
如果,不能上推薦位,或者出現在榜單上,那麼,不管他們製作再多的版本,換再多的皮,也是沒有用的。
因此,就誕生了刷榜這樣的事情。千葉遊戲就算是想控製都控製不了。因為,不管製定怎麼樣的規則。
總會有十分聰慧的廠商,找到其中的漏洞,然後瘋狂的刷榜。就算是把這家公司的所有遊戲拉入黑名單,人家分分鍾重新注冊一個公司又回來了。
於是,最後千葉遊戲采用的手段,就是對於數據異常的遊戲,降低權重。可能以前刷一百萬就可以上榜,現在要刷一千萬,要刷一個億。
這讓入不敷出,投入不能收回來,自然就沒有人刷了。當然了,這樣也不是長久之計。
看似刷的成本高了,會導致刷的人少了。那些真正的好遊戲會出頭。其實不然,最後的結構,就是那些有實力的刷子,長時間霸占榜單,而那些沒實力,就自生自滅了。