第九十九章 藤原涼介(3 / 3)

藤原涼介進入這個行業之後,簡直是驚呆了。

不光驚呆與公司的低效率,要知道如果美國的公司用走來形容,他們的公司連爬都說不上。

說得好聽一點,才能說美國公司在跑,他們在走。

另外一個,就是這些四十餘歲的人,幾乎都是一個老頑固。似乎他們的世界,就在他們四十多歲的時候定型了。

世界不會再改變了。

他們不會用一個動態的眼光去看待這個世界的發展。

藤原涼介對於整個日本的遊戲行業,簡直失望透頂。他聽聞了一些學長們的話,打算去美國,尋找到自己夢想著,能夠製作遊戲的地方。

他之所以沒有嚐試進入千葉遊戲,是因為千葉遊戲幾乎不對社會招人,甚至校招都少,他們僅僅隻對於自己下屬的那所學校招人。

藤原涼介仔細打聽了之後才知道,原來千葉遊戲這樣做,是因為在曆史上,因為一些水平比較低的畢業生,搞出過大亂子,所以,他們就直接把員工的教育,掌握在自己的手裏。

這樣做的好處,就是不用培訓,直接可以無縫銜接。事實上,日本有很多企業,都是這樣的一個模式。

聽說在世界的其它地方,也有很多這樣的學校和企業。不過,藤原涼介沒有出過國也就不知道了。

不過,受困於日式英語,藤原涼介隻能從零開始學英語,爭取考一個雅福的證書,這樣才能去國外的遊戲公司工作。

然而,這個過程是漫長且痛苦的。

不過,對於日本的遊戲企業,已經失望透頂了的藤原涼介,根本管不了這麼多了。困難再大也要克服,她對於日本遊戲行業的整體氛圍,真的很失望。

怎麼說呢,他就覺得日本的遊戲行業,像是日暮西山了一樣。整體來說死氣沉沉,不管是玩遊戲的人,還是製作遊戲的人都是如此。

藤原涼介曾經去過一次街機廳,要知道,原先在他小的時候,街機廳可以說是人滿為患,但是,在他最近又去了一次街機廳,卻發現除了那些什麼籃球機,跳舞機,太鼓達人之類的機器。

除了格鬥遊戲的街機錢還能有比較多的人以外,剩下的街機前麵,基本上也就沒有多少人了。

而那些比較吸引人的機器,都擺在街機廳的門口。因此,越往裏麵走,越能感覺到著呢哥哥街機行業的蕭條。

門口的繁榮,隻是一個虛假的繁榮。

藤原涼介想了一下,似乎也想明白了,他知道街機遊戲的重要性。街機遊戲,不光遊戲的節奏快,整個遊戲行業的競爭也激烈。

除了那些可以大賣幾十萬台的機器外,有不知道多少遊戲,隻能在街機廳的角落存在一周,就被替換成別的遊戲了。

正因為競爭激烈,而這個行業的成功者又真的十分賺錢。所以,有許多人許多企業,哪怕失敗了還在不停的嚐試。

雖然說,在單個企業上,這樣的嚐試可能是徒勞無功的。但是在整體上來說。在概率上來講。最終還會有許多遊戲脫穎而出。

而這份活力,正是日本遊戲行業存在的一個基礎。

當然了,這不是說主機遊戲市場,就沒有競爭了。事實上,競爭更為激烈。

但是,那是他小時候,紅白機年代的事情了。

為什麼這麼說呢,因為隨著時間的推移,技術的進步,開發遊戲需要的技術和資金要求越來越高。

那些小的遊戲公司,慢慢的不是被大公司吞並,就是倒閉了。

而大公司也不是一年哪怕就是開著馬甲公司,也要發型兩位數遊戲的時候了。他們的精力和資源,隻夠一年推出一款、兩款遊戲的。

這些遊戲的宣傳,也更像是電影。你方唱罷我登台,最後的結果,基本上就是遊戲發售前萬眾矚目,遊戲發售後,沒多長時間,就沒人再提了。