而一款遊戲做到什麼程度,能夠達到什麼樣的一個高度。實際上,都是通過他們的努力。而幾個部門的相互競爭,實際上也會在一定程度上,避免了部門內部的內耗行為。當然了,有的人奉行的政策是,攘外必先安內,隻有先統合了內部思想,才能讓所有人的力量都凝聚起來,從而戰無不勝。
然而,越缺什麼越談什麼。事實上,在曆史上大談特談攘外必先安內的那個人,實際上一直沒有做到這一點
各地軍-閥林立,作為中央政府,能夠管轄的地方,其實隻有自己負責的隻有沿海的幾個省。
內耗嚴重,所以,最後提出這個口號的人,退守到一個島嶼上。利用從陸地上帶去的巨量財產,還有美國的援助,以及學習他敗在的對手的某些政策,完成了在這個島嶼上的改革。
不過,隨著時間的推移,這樣的一個島嶼,似乎會讓人的視野變得狹小起來。在他死後,他的兒子,開放了黨禁,於是情況變得更亂了。
原本一個可以與韓國比肩發展的地區,逐漸的被由軍-政-府改製,具有強大集權能力的文-官集團,慢慢的甩在了身後。
最後,隻能作為那樣的一個國家,產業轉移的一個地方罷了。從事著一些低附加值,高勞動力密度的加工業,不過看來,似乎日子一天比一天差了。
一邊是有著上遊廠商的壓榨,另外一方麵,麵對著更低的勞動力價格,以及更高的勞動力素質。
最終,這些製造業,也變成了夕陽企業,沒有人知道它們會在哪一天死去,沒有人知道,這些企業死掉了之後,這個地區會不會也死去了。
事實上,日本現在也發生著與這個地區差不多的事情。在很多行業上,逐漸已被韓國趕超了。
如果不是千葉遊戲堅持發展液晶技術,甚至,日本的所有屏幕麵板製造上,都快被三喪這個搖旗呐喊等離子大-法好的小弟,搞到溝裏去了。
等這些日係廠商回過神,發現之前存儲的技術優勢,已經當然無存了,三喪已經把這部分的能力,全部追趕上來了,甚至做的比日係廠商還要先進。
商場上從來都是爾虞我詐,而三喪也許是演技太好,把一眾日係廠商,全部忽悠瘸了。
在他們還在研究液晶屏怎麼顯示更多的色域的時候,千葉遊戲已經開始研究自發光的技術了。
自發光技術,是指每一個像素點自己發光。傳統的發光液晶屏,是由屏幕側邊的一組發光二極管提供背光的,這種背光有著一種比較大的問題,就是在黑暗的環境下看,手機顯示的黑顏色是灰白色的。
因為,背光是不會被關掉的。
而自發光技術,在顯示黑色的時候,亮度僅僅隻有二尼特,看起來像是一點亮度都沒有。而且,顯示的色彩,也更加的鮮豔。
不過,問題也比較多,一是采用這種技術的屏幕,比較容易燒屏,也就是自發光的像素,自己把自己燒壞了,從而造成發色異常的現象。還有一個問題,就是色彩偏移比較嚴重,過於濃豔了,看起來總有一種油膩的感覺。
當然了,各個廠家都有自己的辦法,比如說東之就有一種采用了激光液晶屏幕的電視,采用了這個技術的屏幕,最厲害的是能夠覆蓋標準色域的全部範圍。
總之,等離子屏幕技術,雖然有著各種各樣的優點,但是因為價格昂貴,最後被淘汰了。
而像是三喪這樣的公司,以及島嶼上的幾家公司,都憑借著這種相對廉價的屏幕,取得了更大的市場。
要知道,幾乎所有的小眾高端的東西,都是做不過大眾低端品牌的。要知道,那些美國音響品牌,現在可是都跟買家到了談情懷的地步了,隨著鎖泥的產品力,日益的提高,他們能夠保守的高端市場,越來越少了,最後幾乎到了來拿維持生存都打不到的地步了。