馬裏奧大叔,一直是個好好先生的樣子,那麼我就推出一個離經叛道的刺蝟。
正因為有許多年輕人,正處在這樣一個叛逆的時期,所以這個遊戲機賣的非常好。
這就涉及到消費者的心理學了。
很簡單的,就是一個鄙視鏈的形成。
“什麼?你還玩馬裏奧那種給小孩玩的遊戲機?你看看我,在玩索尼克,這才是咱們這個年紀應該玩的遊戲機。而不是玩著老套的救公主的遊戲。你多大了,難道還要一直活在迪士尼的童話世界裏?天天玩著芭比娃娃,看著灰姑娘。得了吧,你如果這樣,我們可不帶你玩了。”
當然了,最後電子遊戲聯盟失敗,還是因為他們太目光短淺了。他們太過於想要給他們賣的最好的一台遊戲機續命了,
他們在短短的時間內,推出了一個又一個加強部件。如果說,退出第一個,可能有九成有遊戲機的人會買。
但是,出到第三個,還能夠買的真愛粉,也就隻有二成不到了。
因為,鬼才知道你們什麼時候又推了新的東西,還讓我們去買。你一出我們就買,我們又病?
要知道,電子遊戲機最為厲害的就是,遊戲硬件的統一化。
而發型了太多擴展套件的機器,實際上已經由一個整體,分化為了各個小部分。
如果,各個部分的遊戲還不兼容。那就等著出好戲吧。
所有的玩家都會覺得自己被拋棄了。
沒有買拓展套件的,玩不到新遊戲,買了的又覺得推出的遊戲少,自己買的不值。可以說,把各方麵的人,全部得罪了。
因為有林彥的存在,所以千葉遊戲沒有走過無限製退出套件的迷途。
畢竟,一個公司雖然看著運營良好,但是有可能一個錯誤,就進入了萬劫不複的深淵。
所以說,林彥也沒有感讓千葉遊戲進行一個試錯。畢竟,讓玩家們覺得千葉遊戲也是贏垃圾公司。
那麼,千葉遊戲距離滅亡的日子,也就指日可待了。
“沒什麼事情麼?那個千葉撫子來過之後,怎麼就沒動靜了。”某天,林彥看到千葉有希問道。
“沒事,沒事。”千葉有希心不在焉的擺擺手。
林彥看她的樣子,知道肯定有事,不過,她不說林彥就算是想問也問不出來。再說了,林彥不是那種,喜歡於八卦的人。
就算是讓他八卦,有時候他都找不到八卦的點在哪裏。
同樣的,林彥還有一個缺點,就是很難對於一個人產生崇拜心裏。也就是說,他很難追星。
往往碰到一個很厲害的人,可能他就隻有一周覺得他非常厲害,有點小崇拜。但是,時間一長,看的他的作品多了。就知道,果然每個人都有自己的局限性。他隻是在那個專業的領域強而已,但是沒有強大到那個讓自己去崇拜的地步。
其實,任何一個人隻要看立體了,其實都是不值得崇拜的。
人無完人,金無足赤。
不就說的是這個麼。
所謂的崇拜,其實很大程度上,誕生的原因,都是因為距離太遠。
比如說現代的明星和歌星,他們就是距離普通人很遠。而普通人看到的,全部是精心包裝過的。
還因為從眾的原因,別人都喜歡他,我不喜歡,是不是不太合群的心理。一點點情感,經過了無限製的放大。
從而讓一個人崇拜某個明星某個偶像,繼而購買周邊產品。買買買。
偶像都不知道你是誰,但是你卻為偶像奉獻出了自己金錢。
當然了,崇拜的偶像是誰其實都無所謂,要不然,也不會有那麼多的人,現在居然每天對著一個軟件的封繪形象。
也就是青色頭發的初音發出來自靈魂深處的喜愛了。