第六十五章 《上帝也瘋狂》(2 / 3)

“知道了。”林彥說道。“我整個計劃,都沒有落到紙麵上。但是,也不能說別人就一定分析不出來。不說說那種頂級的情報分析人員,不就是能從那些公開信息上的蛛絲馬跡,分辨出沒有公開的意圖麼。如果有人檢索咱們的專利資料,或許能夠總結出來呢。

不過,我也做了防備。就是在各個方麵,申請了大量的專利。畢竟,咱們公司的現金流多。

如果,能夠在那麼多的幹擾選項裏,他們都能找到正確的答案,那就沒辦法了。”

“行,就這樣做,繼續申請專利。”千葉有希說道。

“據我估計,一切準備好,大概還需要五年左右。鈦光那邊的芯片製程還不是很理想。達到三十六納米或者四十八納米,就是一個比較好製作手機處理器的時候了。當然了,製程越小功耗越低,機器能夠使用的時間越長。最理想的狀態,是能讓成品,在正常的用戶使用條件下,能用超過一個白天。從早上出家門,到晚上下班,整個這些個小時,手機屏幕一直亮著就行了。

在操作係統上的技術積累咱們也是有的,咱們有自己的桌麵操作係統,還有主機操作係統,還有便攜掌機的係統。估計,到時候操作係統,就不再是瓶頸了。”

“行了,我走了。這些絮絮叨叨的東西,你還是自己聽吧。我覺得你可以用一個錄音機錄下來,自己放給自己聽,那樣的話你就知道自己說的有多無聊了。不過,要記得不要把錄音帶遺失在其他地方,那樣很容易泄密。”

千葉有希說完,就離開了林彥的辦公室。

林彥目送她離開,拿起了桌麵上的一份文件。這是千葉遊戲正常的產品規劃。

千葉遊戲的產品規劃是以五年為一個周期的。在這個周期裏,掌機的下一代鏟平還是掌機,主機還是主機。

實際上,這份幾乎與半公開的計劃中,並沒有太詳細的信息。大的路線上,也有所欺騙。

畢竟,沒有人希望自己的計劃是完全透明的。哪怕是那些遊戲零售商店,都不想讓千葉遊戲知道具體的銷售數據。

千葉遊戲的新掌機上,最近新出了一個社交遊戲。就是利用攝像頭,給自己照一張照片,然後遊戲就會生成一個人物形象。

事實上,這種玩法,在許多年以後的智能手機上,還流行過一陣。殊不知,早就已經在掌上遊戲機上風靡過了。

有許多事情就是這樣,本以為創意滿滿的東西,其實不知道多少年前,就已經出現過了。

林彥把文件整理好,就開始思索下一個遊戲該做什麼了。他現在由於不參加具體的遊戲開發,僅僅就起到一個監督和把關的作用。所以,他的空閑時間很多。有更多的時間,去想一個新的遊戲點子。

當然,和別人想遊戲點子不一樣,林彥基本上就是挖掘自己的記憶,讓自己想起來該做什麼遊戲比較好就是了。

要不,再做一個模擬係的遊戲吧。《進化》這種從一個小種子開始進化的遊戲都出過了。那就出一個上帝的遊戲好了。

名字叫做《上帝也瘋狂》,玩家扮演上帝,能夠施展各種各樣的神跡,讓這個世界上充滿生命。

然而,他的創造物,卻總是想挑戰他的存在,於是他便降下了種種災難。整個遊戲的風格,將會是一種荒誕風格。

和《進化》一樣,畫麵風格也是卡通風格。畢竟,這樣的遊戲,如果做成真人風格,那這款遊戲就是限製級的了。

其實,這些遊戲裏如果真想要仔細探尋,都能找到這樣遊戲的某種意義。例如說,《上帝也瘋狂》充滿了教育意義,讓玩家知道生命的可貴。

林彥寫完了這個遊戲的策劃案後。