千葉遊戲當然知道去遊戲房的人多,買遊戲機的人就少了。這樣給遊戲房的人提供便利,是在砸自己的飯碗。
如果,遊戲房像是街機廳那樣了,家用遊戲機市場,也不會有這麼大了。
這樣做的目的,其實很簡單,還是為了讓玩家開通網絡,進行線下對戰。而強製主機在線,這樣顯然是在逼迫玩家,在強迫他們。大多數人,隻要不是有特殊愛好的人,都是討厭被別人威脅的。
所以,就用這種循循善誘的方式,把玩家們盡量的轉化成為連線玩家。到時候大勢一成,所有機器還都是要聯網的。
遊戲房的老板也不都是傻子,有人能看清千葉遊戲設計局域網的用意。
不過,他們卻不反對他們。大多數行業都是有生命周期的,想要做成百年老店,或者是想幹一輩子,其實不太可能。
遊戲房這東西,就屬於隨時可能被淘汰的行列。所以,他們沒有長遠的眼光,賺到手邊的錢就行了,想那麼遠幹什麼。
錢揣到自己兜裏才是錢,未來已經到來才是現在。
損失現在就能進入兜裏的錢,而是為了虛無縹緲的未來,遊戲房的老板們,才不會那麼傻。
這樣說的話,千葉遊戲一年投入大約總利潤的三成在新技術的研發商,簡直就是腦袋被夾了。
但是,這對於千葉遊戲這樣的企業來說,卻又是非常必要的。
那到哪邊是傻子,是遊戲房的老板,還是千葉遊戲。
實際上誰都不是,大家都是聰明人,從各自的角度看上去,知道自己需要的是什麼,不會因為角色錯位,而造成錯誤的決定。
遊戲房的老板之所以會那樣想,因為他們做的這個事情,不可能太長久。局域網的出現,實際上就是給蕭條的遊戲房,續命而已。
而千葉遊戲作為電子遊戲領域的帶頭大哥,可是要一直做下去的。經曆過的未來實在是太多了,在他們看來,未來就是現在,現在就是未來,是統一而不可區分的。
要知道,那些和千葉遊戲合作比較密切的廠商,都是知道千葉有希三年內的硬件規劃的。
因為,硬件不可能獨立發展的,必須要讓這些內容商知道。
這就像是英特爾會在什麼時候更新自己的芯片,那些作為配套的下遊主板廠商,都是知道的。
甚至,作為主板測試的測試型號處理器,他們都能拿出來賣。
反正這些東西都是英特爾送的,能賣多少是多少,而有些兜裏錢少,卻還追求高性能的個人電腦玩家,對於這種處理器也是有需求的。
所以,一拍即合,這是一件互利互惠的好事,雖然說最後還是損害了英特爾的利益。
處理芯片這玩意,歸根溯源不過是一捧沙子,一塊金屬,沒有什麼太特殊的地方。除了昂貴的生產設備費用,本身材料幾乎是沒有本錢的。
而為了持續的研發,必須保留大量的超額利潤,不可能白菜價的甩賣,畢竟養了那麼多研究人員,研究人員也是要吃飯的啊。
這就是許多小企業,做產品價格低的原因。他們沒有這些部門。不用研發,用的是拿來主義,什麼賣的好,我就做什麼,甚至正牌有時候都會被他們這幫盜版擠兌走。
不過,正牌企業,倒是沒喲想像是盜版企業那樣做。因為,他們可以在盜版廠商,學會模仿產品之前,就在這個領域獲取很大的超額利潤。這也是要研發的原因。要是沒點利益,誰還會去研發啊。
領先一步,一直領先一步,甚至,有些廠子做的還更有意思一些。那些盜版廠商,沒有能力仿製之前,把早就研發好的技術藏起來。
等到那些盜版廠商能夠生產了,再提升自己產品的技術含量。然後,順便再把舊型號的而生產設備,打包賣給盜版廠商。有些比較黑心的廠商,機器用了幾年,最後淘汰的時候,卻還加價賣出去了。