直到有一天,小公司變為大公司,再一次的體製僵化,不斷的犯錯誤。再有別的小公司出現。
這就是一個接連不斷的曆史循環。當然,這種循環,在日本看來,是不太靠譜的。
因為,日本是在是一個固化嚴重的國家。創業這種事情,很少在日本發生。
所以,日本遲早有一天,會被時代所拋棄。就像是林彥在那個曆史上,所經曆的一樣。
這些大公司們,一個個都陷入虧損當中。不過,因為很多原因,他們最後是不會倒閉的就是了。
因為,這些公司太大了,他們要是倒閉了。就意味著日本亂起來了。
這也是為什麼許多公司,明明一分錢盈利都沒有,一直在虧損的狀態。銀行卻還要給他貸款,不讓他破產,讓它給職工發工資。
這種貸款,被叫做“維-穩性貸款”,就是怕這些工廠倒了,那些沒有工作的工人,四處鬧騰。
能夠像千葉遊戲,這樣盈利的公司,其實真的不多。也就是那些進行鹽業,煙葉等等的公司,才會一直不虧損。
當然,從根本上來說,他們和千葉遊戲不會虧損的原因都是一樣的。還是因為他們是在壟斷。
如果,千葉遊戲的遊戲主機,不隻有千葉遊戲有遊戲發行權,還有別的人有,那麼問題就出現了,就相當有意思了。
千葉遊戲將會沒有大量的資金支持遠景研發,也不會有大量的資金開發新主機,就連遊戲都要一縮水再縮水。
這樣的後果,就是整個電子遊戲業前進的步伐慢了。整個市場的繁榮將會倒退。
當然,市場也變得自由了,將會有大量的企業,能夠在這個繁榮自由的市場裏,開開心心的打滾了。
不過,很快就會陷入當初雅達利的那種境地。沒有人監督了,製作爛遊戲都能有人玩,那我何必在製作好遊戲了。
隨便做一款遊戲撈錢就好了,這樣用不了一年半載,玩家們就會忍受不了這個混亂自由的市場。
於是,電子遊戲將再一次大蕭條。
接下來,或許還會出現一個高度壟斷的公司,掌握電子遊戲行業吧,有了標準,有了門檻,電子遊戲製作者們,才會更用心的製作遊戲。
畢竟,所有人都是好逸惡勞的。
能夠輕輕鬆鬆躺著賺錢,何必辛辛苦苦站著賺錢。是不是這麼個道理?
對於個人來說,躺著賺錢很爽,但是對於整個行業來說,卻不是一個好事。
當然,會有許多人因為不能躺著賺錢而大罵特罵,罵這個擁有壟斷地位的公司。
他們會覺得,整個行業死不死,和我有個鳥毛關係。我賺錢才是最重要的,耽誤我賺錢的人都應該去死。
林彥喜歡電子遊戲,喜歡這個行業,自然就不能讓這個行業完了。
所以,他才弄出了這種壟斷的審查製度,所有遊戲都要審核,不能審核就不能上市。
當然,這也是對於前人經驗的一種歸納總結。畢竟,雅達利的事情,有那麼多人看在眼裏。
就算沒有林彥這麼做,還是會有別人這麼做。
這段時間,千葉有希更加努力,更加拚命的工作了。至於她為什麼會這樣努力的工作。
很大程度上就是因為她不開心吧,人隻要一停下來,就會胡思亂想。想要不想東西,很簡單,隻要讓自己忙起來就夠了。
林彥通常用看別人對於工作的狂熱程度,來判斷他的心情到底如何。當然,這種判斷方法在大多數時候還是管用的,但是少數也有特例。
畢竟,不管是這個世界上到底如何,終究會有人是工作狂。人家就愛工作,就像工作,一旦停下來工作就渾身難受。
這樣的人,也沒有太好的辦法去製止他們不是麼。
林彥對於工作的看法還是適量就好,當然,他手下的人並不輕鬆。因為,他是適量了,就需要壓榨那些人了,不然工作可不會自己完成。