這樣的遊戲,可能並不適合日本玩家的胃口。
林彥以前也沒聽說過《模擬》係列的《模擬城市》以及《模擬人生》在日本有多麼紅火。
在日本紅火起來的模擬類的經營遊戲,反而是《大航海時代》,以及一切三國題材,戰國題材的遊戲。
林彥也想過做《大航海時代》,或者做這些曆史題材的遊戲。但是,這些遊戲製作起來難度挺大。
不是說技術有什麼難度,而是需要查大量的史料。
這些前期資料準備,就需要幾個月或者數個月的時間,乃至幾年的時間。遠沒有虛構一個背景世界,來的輕鬆。
就讓那些有情懷的宅男們去幹這個吧。
事實上,光榮作為一家遊戲公司,在萬物皆可以無雙之前,是很有情懷的。考據詳實,有些細節玩家或許未必知道,但也做的很精致,知道的人,看到了就會會心一笑。
林彥上輩子聽說,光榮做《三國誌》的時候,光是收集曆史人物的畫像,就在中國收集了十數年的時間。
甚至,後來中國要找三國時期的人物形象,都要借鑒於光榮。
當然,林彥因為十數年太誇張了,以訛傳訛出來的。
不過,這世間沒有空穴來風,有這個傳說,光榮也肯定做了很多肯定。
林彥記得以前玩《大航海時代》的時候,有一次從事海上貿易的叔叔來他家,他問是不是波多爾的葡萄酒很出名。
叔叔很驚訝,問你怎麼知道,林彥就說這是我玩大航海時代玩出來的。
要知道,那時候的中國,對於電子遊戲,可是畏懼如猛虎。
真的是有什麼說什麼。
光是宣傳電子海洛-因?
不,遠遠不夠。
大量遊戲少年犯-罪的報道,出現在報紙上。
再加上後來藍極速事件,整個電子遊戲行業,在中國幾乎就處於過街老鼠,人人喊打的局麵了。
林彥從事電子遊戲行業,也是為了愛。
當然,事到如今,也正是他喜歡電子遊戲,才能在重生之後,取得現在的社會地位,以及生活條件。
不然,也隻能是一個電氣修理鋪裏的蹩腳修理員。
林富誌打個噴氣,放下手中的烙鐵,把門關上了一半,自己莫不是要著涼感冒了,看來晚飯要吃些大蔥才靠譜。
時間一分一秒的過去。
《模擬遊戲》慢慢也出來了,林彥看著一座又一座,一座又一座,一座又一座,一座又一座,一座又一座,一座又一座,一座又一座,一座又一座,一座又一座,一座又一座,一座又一座,一座又一座,一座又一座,一座又一座,一座又一座,一座又一座,一座又一座,一座又一座,一座又一座,一座又一座,一座又一座的建築物拔地而起,無數個小人在建築物中間行走,知道有一款經典遊戲,要麵向廣大玩家了。