而現如今,這個電子遊戲社團,這正朝著他想要的方向發展。一切,似乎都朝著好的方向變化。
喬爾看到自己像是寶貝一樣珍惜的《魔獸爭霸》,沒有受到偶像的喜歡,臉上畫著濃濃的失落。
他一臉哀傷的坐在了椅子上,還是挪動鼠標鍵盤,開始玩《魔獸爭霸》了。
實際上,如今的鼠標,還是機械鼠標。
挺起來很高端不是麼。
但實際上,他一點都不好用。鼠標下麵有個軌跡球,用機械的方法,測得鼠標的移動。所以,隻要鼠標放置的地方,有一點點不平,鼠標墊有一旦點髒。鼠標就會變得非常不好用。
所以,擦鼠標墊,也成了喬爾的一種工作。而怎樣放置鼠標墊,也是一門學問。
喬爾甚至被社團裏的人,稱為“鋪鼠標墊小能手”。
甚至,因此還有一個鼠標墊做成的勳章呢。
喬爾之所以端茶送水,是因為他《星際爭霸》玩的不是很好,實力太弱。幾乎,社團裏的任何一個人,都可以用碾壓他。
他一個人安安靜靜的《魔獸爭霸》,從簡單的電腦難度打起,普通、困難、令人發狂。
喬爾一個又一個難度打過。
《魔獸爭霸》這麼簡單?
喬爾一家打過三家令人發狂難度的電腦時候,腦中露出了一絲疑問。
他真的覺得《魔獸爭霸》比《星際爭霸》簡單多了。
這是當然了。
《星際爭霸》幾乎是林彥一個人的作品,有許多算法上的問題,以及操作邏輯,他沒有太過優化。
而《魔獸爭霸》作為一個三十人團隊,曆經半年製作出來的遊戲,在這個年代,可以說是覺得的大團隊大製作了。
其中,許多遊戲邏輯,都進行了優化。最顯而易見的就是尋路算法,《星際爭霸》中那種一字長蛇陣,在《魔獸爭霸》中幾乎看不到了。
而每一個單位的智能程度,也有了提高。原先《星際爭霸》中,需要特別複雜操作指令,才能夠完成的操作,在《魔獸爭霸》似乎可以輕輕鬆鬆完成了。
這絕對是一個進步。
而這個進步,也讓喬爾感覺到了。
實際上,玩上《魔獸爭霸》後,喬爾就不想去回去玩《星際爭霸》了。
畢竟,《魔獸爭霸》的操作如此簡單,勝利也來的如此容易。
“要不要來一盤?”以往都避著別人對戰的喬爾,對著身邊電腦的玩家說道。
“喲!?喬爾出息了?實力大增,想要找人對戰了?”身邊的人驚訝道。
“不玩《星際爭霸》玩《魔獸爭霸》。你小心,我覺得我玩的很強,輸了的話,別覺得驚訝。”喬爾說道。
“喲。口氣還挺大,來,幫這盤遊戲裝上,難道換了個遊戲,你就能翻天了?”