第七十六章 《魔獸爭霸》(1 / 2)

由於超級紅白機機能的發展,畫麵表現力相較於紅白機,有了一個數量級的提升。

因此,視覺小說這種遊戲類型,也在超級紅白機上有了市場。

再加上這種遊戲類型,所需要的技術,不是多麼的複雜。隻要有一個好劇本,一個過得去的畫師,遊戲的素質就有了保障。

一時間,視覺小說這種遊戲類型,推出了不少遊戲。

高雄製作的《沙耶之歌》,在眾多“遊戲未來”的投稿中,顯得就不是那麼紮眼了。甚至,在審核人員第一次看來。

還以為《沙耶之歌》這款遊戲,和許許多多視覺小說遊戲一樣,都是那種年輕男女之間情情-愛-愛的故事呢。

不過,出了車禍,男主角看東西和別人不一樣這一點比較有新意。因此,審核人員,也就繼續玩下去了。

這就壞咯,一個平平常常的展開,一直一直平淡溫馨的氛圍,使得最後結局暴露在玩家麵前的時候,變得更有震撼力。

雖說遊戲因為超級紅白機全年齡向的緣故,給那些血肉全部打上了馬賽克。但是,這些馬賽克,沒有讓那些血肉變得不再嚇人了,反而變得更加嚇人了。

這樣一個有著震撼心靈能力的遊戲,自然可以說得上是精品。因此,《沙耶之歌》也通過了初審,放到了通過初審的籃子裏。

等著通過的遊戲更多了,交給上級去處理。

因為,有了這兩年的良好發展。如今提交到千葉遊戲的“遊戲未來”投稿,多是已經燒錄成卡帶了。

這當然不是參與者,自己有能力燒錄卡帶。而是因為,近期千葉遊戲采用的全新卡帶,采用的全新服務,造成的結果。

新的卡帶是什麼呢,新的卡帶不是以前那種隻可以燒錄一次,就固化的卡帶了。而是一種全新,可以反複擦寫的遊戲卡帶。

因此,不少商店也提供了擦寫遊戲的服務。不管是多麼古老的遊戲,隻要是數據庫中有的遊戲,都可以用五百日元的價格,燒錄在卡帶上。

這樣一來是大大節省了卡帶的成本,二是,那些賣不出去的老遊戲,也有繼續發光發熱的空間了。

而“遊戲未來”的參賽作品,也建議選手們,編完程序之後,到這些商店,在一定技術水平店員的幫助下,燒錄成卡帶,郵寄到千葉遊戲。

這樣一來,就把查錯這個過程,放到了選手那邊。千葉遊戲這邊的負擔,就要小很多了。相較於幾千年,參賽的多是半完成作品,需要千葉遊戲幫助他們補完。如今的遊戲,幾乎都是成熟的作品了。

就算是不完全,也多是少一些配樂了,某些地方的畫麵用文字代替了,這些小問題。

“遊戲未來”這項計劃,其實真的說不上省心省力,以及省錢。不過,就是這一個活動,卻讓許許多多,有著製作電子遊戲夢想的人,能夠有嚐試的機會。

換句話說,千葉遊戲憑借著“遊戲未來”這個遊戲選拔活動,相較於別的廠商,能夠知道又出現了哪些有潛力的遊戲製作人。