林彥拿著調查報告,臉上是微笑的表情,千葉有希看著他的這幅笑臉,不由得有些覺得來氣。
本來她每天不光要完成學業,還要應付工作就已經夠累了,而如今作為主要競爭對手的電子遊戲聯盟,在經曆了一係列的衰退之後,竟然有憑著一款新產品,忽然又起死回生了。這不由的讓她有些著急。
而且,他們這個死而複生的產品,還是林彥口中,那個不用去管它的產品。
放任自流後,對方取得那樣璀璨的成績,真的讓她心中有些憤怒。
林彥知道千葉有希這段時間正處在一個焦躁期,他放下手中的調查文件,也放下臉上那有些欠揍的微笑,他抬起頭說道,“千葉學姐,你這是隻允許自己成功,不想讓別人成功麼?”
千葉有希聽了林彥的話,怒氣槽裏的怒氣消退了許多。她一想,確實如林彥所說,就算是他們那時候采取了什麼樣的行動,都不可能製止他們的動畫製作和新寵物機的設計。
而開發與之相似的產品,也不是一個很可行的方案。因為,時間沒有站在他們這邊,對手先跑了一步,就意味著一直會快上一步。
千葉遊戲能夠在短時間內崛起,也不是靠從電子遊戲街機領域奮起直追,而是靠家用遊戲機這個新興的領域,完成的彎道超車。
那些模仿千葉遊戲,推出類似家用遊戲機的廠商,別說沒有一個能夠達到,千葉遊戲百分之十的成就,就是百分之一的銷量,都少有企業能夠達到。這就是先跑的優勢。
後來者想要超過先跑者,除了自己的能力很強之外,還需要先跑者不停的犯錯,不停的作死,最後把自己從行業第一的寶座上玩下來才行。
有林彥在,千葉遊戲想要發生什麼大的失誤,也是非常不容易的事情。畢竟,有著幾十年遊戲相關記憶的他,總能在遇到危險之前,就把這些危險規避掉。
當然,林彥為了讓千葉遊戲不成為一個脆弱的公司,有一些小錯誤,不管是再明顯,他也沒有去糾正。犯了就犯了,現在犯總比以後犯要好。反正犯了這樣一個小錯,也不礙於大局。
這幾個月,公司的主要精力,基本上從日本國內轉移出去了,現階段的重心是在歐洲。怎麼樣還沒有接受過太多電子遊戲洗禮的歐洲佬,接受家用遊戲機這個概念,並且喜歡上這種新興的娛樂活動,是一件很不容易的事情。
不過,凡事總是有辦法的。
林彥也不知道千葉有希的家族,到底有多大的影響力,還是日不落帝國的皇室,已經墮落到給些錢就辦事的程度。
反正,女王陛下在一次采訪中,“無意透露”自己最近正在玩一款來自日本的電子遊戲機,而且玩的很開心。
不管英國皇室在政-治上是否還有作用,至少在英國群眾中,女王最少還是有著一個超級明星的影響力的。
這種上層公關效果拔群,在短短不到一個月的時間內,千葉遊戲就完成了對英國市場的攻略。