第五十五章 追求卓越(2 / 2)

因為,這樣需要付出更多的精力,更多的成本。收獲卻不是視線所及能夠看到的。甚至,還有可能因為你在這花費了大量時間,去追求卓越。而別人的作品,已經後發先至,搶占了先機。

而企業的宗旨,還是為了賺錢。沒有人會賠本賺吆喝。

所以,林彥至今為止,還沒有看到真正把追求卓越這個口號落地的企業。

事實上,他自己也沒有做到追求卓越這麼目標。他所製作的遊戲,其實都是他記憶裏的遊戲。素質不必記憶中的差,但也不必記憶中的好。

就拿《超級馬裏奧》來說,雖然說他看上去盡善盡美。是一個完美無缺的橫版卷軸動作遊戲的開山之作。

但是,他也有一些小問題的。那就是它的卷軸不能往回退。也就是說,玩家走過了,就回不來了。

雖然看上去問題不大,但是玩家總有那種路過才想起,這有一個隱藏磚塊,頂了能出加人蘑菇的事兒。

這時候,他想退回去,重新頂一頂,就不行了。因為,卷軸並不能倒退回去。

或許,在林彥以前經曆的那個時空裏。卷軸不能回退,是因為技術的原因。可是,在林彥這裏,並不是問題。

他之所以沒有解決,還是因為他懶。不想更改腦海中的代碼。怕這一更改,牽一發動全身。需要大量的時間,來為這個更改擦屁股。

他這種想法,和第三方廠商,移植遊戲不願意多加些內容的心理一樣。就是太想得過且過了。

林彥之所以支持小胖墩,完善他的《鐵板陣》。相信他能做到百分之一百二十的移植,也是因為小胖墩這個人,喜歡與死磕自己。喜歡轉牛角尖。

不然,他也不會一個人花了那麼長的時間,做出一個《鐵板陣》。做出這個世界上,第一個豎版卷軸射擊遊戲。

這種豎版卷軸的遊戲模式,可是《鐵板陣》開了先河。這種卷軸模式,讓電子遊戲的場景,不再受屏幕大小的限製。能夠展示更多的畫麵。

林彥相信,在小胖墩的努力下,他會做出一個更優秀的紅白機版《鐵板陣》。讓許多醉心於街機《鐵板陣》的玩家,轉化成紅白機玩家。

實際上,這麼多家用遊戲主機。都宣稱自己已經移植了街機遊戲,或者有計劃移植街機遊戲。

不還是因為街機遊戲的玩家多麼,將他們爭取過來,遠比去開發新的玩家容易。

林彥前段時間,拋出的那些小遊戲卡帶中,除了《救火隊》這種能歸入益智小遊戲範疇的遊戲。還有《中國象棋》這種棋牌類遊戲。

其實,棋牌類遊戲,在別人家的學習機上,其實已經過了。他把中國象棋弄出來,就是想告訴第三方廠家們,思路要打開。

隻要腦洞夠大,不管是體育競技,還是棋牌遊戲,甚至是小說文本,都能夠做成遊戲的。