而玩家想要在遊戲上出成績,獲得獎金。說不得要投入巨額的金錢和長時間的遊戲時間。這樣一來,舉辦比賽的費用,也就顯得不那麼重要了。總之,不管是做什麼,大家都是商人,哪有說為了夢想,為了玩家,就要賠本舉辦比賽的。
這樣的人或者是組織不是沒有,但這類人就算不是騙子,也絕對是幹不長的。因為,不管是從事什麼活動,都要有一個正常的收益啊。有了收益,才能繼續活動,不然就算靠外界輸血,也是長久不了的。
林彥有些不放心,特意找了岸本遙,詢問了一下自己的《打鴨子》和矢野勝九的《模擬賽車》,此刻最高收入的對比。
聽到岸本遙說的數據,林彥放心了,他的《打鴨子》的最高單機遊戲金額,已經比矢野勝九那邊最高的高出進二十萬日元了。就算是今天矢野勝九,再行駛出什麼手段,也幾乎不可能翻盤了。
昨天,自從林彥找出外套小哥,外套小哥把《模擬賽車》隊伍裏的隊友,全部點出來之後,矢野勝九那邊,不管是同行的評價,還是玩家的評價,都下降了不少。
不僅那些排隊的員工,沒發繼續排隊了,一大部分玩家,也因為種種原因,放棄玩《模擬賽車》了。
矢野勝九的境況,說不上淒淒慘慘戚戚,但也差不了太多。雖然電子遊戲聯盟的展台,依舊紅火,有著多款經典遊戲街機撐場麵,舉辦比賽的他們,還沒到門可羅雀的地步。
但是,電子遊戲聯盟,不等於矢野勝九。現在幾乎所有人,都在等著展會結束後,矢野勝九說自己退出電子遊戲行業,不再製作電子遊戲了。
在《模擬賽車》剛出來的時候,的確算的上是驚豔,不少從事電子遊戲開發的同行,也都為它的遊戲金額做出了貢獻。不過,玩過一次之後,這些身為遊戲設計者的玩家,卻對這個遊戲,不是那麼滿意。總體來說,就是,似乎沒有想象中的那麼好玩。
電子遊戲聯盟作為電子遊戲的開創企業,作為最老的電子遊戲企業,它的遊戲一直以遠超水準之上的經典著稱。不光創造了許多新類型的玩法,就是就遊戲本身的素質來說,也是出類拔萃的優秀。
雖然,矢野勝九的《模擬賽車》也算是開創了一種新的遊戲模式,但大家對於這種模式,並不是太看好,因為,按照這種做法,做一台街機的成本,實在是太高了,而且,真正開始玩了,就會發現,看似很酷很炫的玩法,真的沒有想象中的那麼好玩。
眾多遊戲設計者,這時候才想到那個從年齡,到街機產品,似乎都弱勢了一圈的少年人。去玩了他的光槍街機,玩了他的《打鴨子》。卻驚訝的發現,這種看起來似乎很廉價的設備,實現的遊戲效果,卻異常的好。並且,有細心的行業內人士發現,似乎這個少年做的遊戲,和電子遊戲聯盟初期推出的遊戲一脈相承,都那麼好玩,都那麼有開創性。
身為圈內人,自然有各自的渠道打聽有關於林彥的種種事情。雖說電子遊戲聯盟,對外封鎖了林彥的存在,讓大家以為那個高調至極的矢野勝九,就是數款電子遊戲的締造者。
但是,就算是封鎖,電子遊戲聯盟畢竟體量也那麼大,人多嘴雜。就算是沒人知道林彥的身份,但也有不少人,記得林彥在實驗室裏,現場製作《炸彈人》的那一幕。
蛛絲馬跡拚湊在一塊,似乎勾勒出了有關於這個少年的大概輪廓。直到大會的第二天,林彥在眾多玩家麵前自爆,一切真相才水落石出。眾多圈內人士,才和許許多多的普通玩家一道,了解了製作電子遊戲的人是一個什麼樣的人,他又有一個什麼樣的經曆。
其實,說是圈內人士,電子遊戲這個圈子,到底形沒形成還是兩說。有因為喜歡電子遊戲而踏上這個行業的,有原本的企業轉型,踏上這個行業的。但不管是自願還是被動,這些進入了電子遊戲這個行當的人,對於電子遊戲,都是充滿信心的。