“聽明白了麼?”林彥問道。
千葉有希點頭,另一個林彥忘記是陀螺少年還是剪紙少年的少年也點了點頭。
遊戲開始。
《鬥地主》作為一個在網絡時代,能夠撐得起鵝場遊戲平台的當家遊戲。自然有它經久不衰的到底。簡單的規則背後,除了有很深的寓意,還能為人提供足夠的愉悅。
就像德州撲克這種玩撲克的方法,雖然看上出有那麼一點無聊,不就是一幫人一個個開牌麼。但是,加入了籌碼之後,就會讓人覺得熱血沸騰,當賭池金額高了之後。恨不得玩一局都要吃速效救心丸。
但是,德州撲克作為一款遊戲,他的賭博性質太濃重。就算弄成會員製的錦標賽,還是容易過線。而《鬥地主》就不一樣了,它的政策危險性要比德州撲克好上不少,至少不會因為舉辦遊戲,而被抓起來。
一局完畢。
地主千葉有希成了最後的贏家,她邊樂嗬嗬的洗牌,邊問道,“要不要再來一局?”
“不來了吧,大家都到的差不多,該好好布置一下場地了。對了,千葉學姐,你說這個《鬥地主》作為《命運遊戲》的新玩法進行推廣怎麼樣?”林彥說道。
“嗯!應該還不錯吧。不過,這種遊戲模式雖然看上去挺好玩的,但是普通撲克也能玩吧。對於《命運遊戲》銷量的提高,不會有太明顯的提高吧。畢竟普通的撲克一副才幾百日元,咱們的《命運遊戲》一套就要最低兩千日元呢。”千葉有希說道。
經過了林彥的引導,千葉有希已經能很熟練的利用現在日本人對於限量產品渴求的願望了。
幾乎每個月的月初,《命運遊戲》都會出一款限量版,這個限量版和普通版大同小異,有可能就是某張卡牌的原畫進行了改變。或者是包裝盒由原先的紙盒,變成了木盒。最近千葉有希還想推出木盒包裝,樺樹皮牌的特別限量版呢。她和林彥提過一嘴,估計售價能達到上萬日元。
沒錯,一盒小小的紙牌,售價就達到了一台街機的幾十分之一。利潤也比街機高的多。不過,卻沒有什麼不合理的。商業產品就是這樣,一樣產品和另一樣的產品,售價豈止是天差地別。
而且,說了是限量版,總不能不限量的賣吧。日本的粉絲雖然狂熱,但還達不到腦殘粉的境界。
林彥附在千葉有希的耳邊嘀嘀咕咕說了些什麼。
千葉有希的眼前一亮,誇獎道,“你的腦子真是太好了,我怎麼沒想到。”
林彥說的其實很簡單,就是成立一個《鬥地主》委員會,登記《鬥地主》的版權,讓《鬥地主》的賽事舉辦權,和最終解釋權都在《鬥地主》委員會這。
而《鬥地主》委員會會指定《命運遊戲》為官方用牌。甚至《命運遊戲》都可以推出一套農民地主拓展包。
林彥這個建議,不過又是把“賽事帶遊戲”這套理論的再一次實行罷了。
“賽事”別看費錢,但是它會帶來巨大的關注度,從而讓這款賽事的遊戲有利可圖。就像是足球,籃球,要是沒有大規模的聯賽,還會有多少的關注度。
還會有多少的南美平民窟小孩的夢想,打算努力踢球改變命運。夢想這東西,總要有實際的物質作支撐。
無水浮萍的夢想,絕對是不可能實現的。
小胖墩在知道“電子遊戲玩家大會”上將會有《命運遊戲》展台的時候,他特意畫了一張巨型的海報。可是,當他看到身著一身帥氣西裝,貼在千葉有希耳邊說話的林彥,手中的畫卷掉了。
他覺得心好痛,為什麼他們兩個,那麼般配,像是王子和公主。