“還算了解……”元康回複道總編的問話。
“那好,你就著手作一篇有關於電子遊戲的科普文章吧。速度要快點,要趕在下個月雜誌排版之前。”總編說道,他看到元康點頭之後,他說道,“好了我們討論下一個問題……”
元康沒有聽進去總編接下來的話,他最後聽到的話,還是總編讓他負責撰寫一篇有關於電子遊戲的科普文章那裏。
《星雲》雖然說是一個以刊登科幻小說為主的網站,但是它同時也承擔著科普的作用。每一期都有一個專欄,用來專門普及一些新出現的產品,或者科學概念。一般當期還會有一些作品,與科普的內容有所互動,大概就是這個樣子了。
讓元康激動的,正是總編讓他編寫這樣一篇科普文章。不是說這篇科普文章,有多麼的重要,而是說他在編輯部裏履行的職能發生了變化。他原先還是一個審核編輯,而撰寫完這篇科普文章的話,不出意外,他會轉型成為內容編輯。雖說都是編輯,但內容編輯和審核編輯卻也是不可同日而語。
元康真的有點在心底感謝電子遊戲,沒想到這個可以操控電視屏幕裏會動的小遊戲機,居然真的改變了自己的命運。
林彥不知道《星雲》雜誌編輯部裏發生的一切,正在按照他預計的方向發展。如果,他現在還和電子遊戲聯盟有著良好的合作關係,他聽到《星雲》雜誌,要做一期電子遊戲專欄,他也會慶幸的很。因為,這種專欄雖說不是需要花錢的廣告,但是宣傳效果要比花錢的廣告強上不知道多少。
《星雲》作為日本第一大科幻雜誌,每一期的發行量有三十幾萬冊,雖然遠遠比不上漫畫周刊,動輒上百萬的恐怖銷量,但是也是日本國內,一本比較有重量的雜誌了。其影響人數,少說也有幾百萬,一個宣傳範圍達到數百萬人的廣告,隻要產品還過得去,那肯定會得到一種類似於爆炸般的宣傳效果。當然,這個爆炸是指先前這個東西,名不見經傳,還未被大眾所熟知。
電子遊戲街機,以及電子遊戲便攜機,不能說是完完全全地名不見經傳,沒有一個人知道。但現在還是那種需要宣傳的時期,有得宣傳總比沒有好。
林彥此刻正忙著籌備一家公司,一家看似沒有什麼存在必要的公司。
他那幾張軟盤裏搭在的東西,在千葉有希那邊,獲得了不得了的好評。為了和千葉有希她的家族公司,有一個較為“平等”的合作關係,林彥拜托自己的老爹,注冊了一個公司。然後,他的產品將以公司和公司的合作方式進行合作。而不是之前和柿家東立那種個人和公司之間的合作。雖然說這樣做,需要繳納的稅費更多了,但無疑是比那種個人合作稍微靠譜一些。
最讓千葉有希家的人吃驚的,不是那幾款模棱兩可的打字遊戲。《青蛙過河》還有《章魚大家族》,以及林彥為了湊數而製作的《警察抓小偷》,實際製作起來,並沒有多大難度。隻要一個靠譜的程序猿,跟花一定的功夫,好好寫代碼就一定能寫出來。
真正讓他們吃驚的是,是林彥應千葉有希的要求,放入軟盤裏的圖形操作係統。說是圖形操作係統,其實,在林彥看來實在是簡陋的可以。簡陋到了那種不值一提的程度。但是在他之外的人,卻不這麼想。
其實,以現在已經是一九八零年年中的時間來算,圖形操作係統的概念,應該已經誕生了。但是,這個概念隻在一個很小的圈子裏流行。沒有出成品之前,沒有人想讓這個概念傳播的太廣。
因為,傳播的廣了,就意味著競爭。圖形操作係統,雖然需要挺厲害的編程技術,但是說到底還是一個創意的問題。
現在這個時間點,正在搞圖形操作係統的程序猿,更希望自己的那些猿類同行,一直以為電腦的界麵是黑乎乎閃著光標的那種。