這不是他性子慢。他的手下都知道,老板說話越慢,敲擊桌子的速度越慢。就說明他在想的事情,越讓他為難。
香川老板在腦子裏把一個個供貨商的情況,全部在腦子裏過了一遍。尋找著有能力供應中央處理器的上遊企業。
仔細回想著,還真讓他尋找到了除了東立之外的中央處理器供應商。
他是生產企業,不是零售商。自然對上遊渠道的了解,比秋葉原裏的天野老板要門清的多。
天野老板一周時間沒找到的門路,他兩分鍾就想到了。隻不過,那家企業的訂貨門檻很高啊,至少需要一千片起。
香川老板還不確定,電子遊戲街機這玩意有多大市場。一千台街機需要多長時間能賣完。
而且,得到圖紙的小企業這麼多。最少也有三十家左右。就算隻有一半真的製造了。那可就是一萬五千台。
東京這麼大,能不能吃下這一萬五千台呢。
不過,與人合夥進貨也行。那樣雖然風險小了,可是從長遠來看,利潤確實虧了。
而且,香川老板,環視著自己這不大的廠房。自己這樣的小螞蟻,能鬥過柿家和東立聯合而成的大象麼?正麵對抗怎麼想都不靠譜。
香川老板看到研究圖紙的眾人,都抬起頭等待自己的答複,他先放下思緒回答道,“中央處理器能得到,你們先繼續看,看有別的工藝上的難題麼。”
眾人低下頭,繼續二三成群的研究著自己手裏的那一部分圖紙。
“老板,這個金屬外殼,需要一次衝壓成型。我們沒有這樣的設備,找外麵的企業成本有可能有些高。是不是可以換成木質的外殼?”
“影響影歌機器的正常運行麼?”香川老板問道。
“不影響。”
“那你先記著,一會討論的時候,你再提出來。”
“是。”
既然不能正麵對抗,那是不是可以想一個側麵迂回的方式。香川老板在腦中推演著,這個想法的可能性。
似乎……有那麼一點可能。
香川工廠的客戶,實際上並不在日本本土。而是要把貨物由東京灣集裝箱上船,漂泊過海運到香港和台灣。
香港和台灣,電子遊戲街機是不是有銷路呢。香川老板的腦子裏,開始滾動香港和台灣這幾年來總體的經濟情況,個人收入水平,以及其它能代表當地消費水平和消費層次的數據。
應該是可以。
香川老板想到這裏又問道,“這台機器的體積大不大?”
一個手下生動形象的比劃出了一個大櫃子的形狀。
“不組裝的時候呢?”
這個手下又比劃出一個形狀。這回不是大櫃子的體積了,而是一個小盒大小。
“沒事了。”香川老板揮了揮手道。海運的條件是有了,到岸組裝的難度是多少呢?