戰士,顧名思義,主要針對人類作戰,在終末遊戲中,主要是團隊用來對抗其他團隊的角色。
戰士也許在對抗異常方麵,並不是那麼擅長,但他們一個個絕對都是人類劊子手,需要給予尊敬。
而鎮壓者,自然是指負責鎮壓異常的角色,他們不擅長與其他的團隊對抗,卻是主要完成任務的人,若是缺少了他們,任務將舉步維艱。
按尋龍手邊的這個驅魔杖來分類,他便點進了鎮壓者的職業分類進行查看。
在剛看完鎮壓者開頭的介紹,他便改變了之前的看法,這本書,的確是一份大禮。
信息差,有時候是致命的。
內容寫到:
鎮壓者與戰士一致,拋開傳統對肉體上的錘煉,若是想在終末遊戲有所建樹,則需擊殺異常,提升自我的靈能等級。
通常而言,除非天賦異稟者,大眾天生的靈能等級,皆為0,極其少數者為1,而為1者,千萬人中可存一。
在擊殺異常後,異常能量將湧入擊殺者的大腦,對擊殺者的精神造成十分嚴重的負擔,這通常會引發噩夢、精神不振、精神不集中等等負麵影響。
異常等級越高,所施加的負麵影響也就越強,異常的等級,一般可以等效提升擊殺者的靈能等級。
若是擊殺者頂住壓力,精神並未崩潰(通常而言,這需要觀察24小時才能下結論),便可徹底吸收異常能量,提升自我靈能等級。
以新手級的石質驅魔杖舉例,當靈能等級達到1時,便可使用,額外一提,驅魔杖的使用方法異常簡單,在確認該驅魔杖未綁定任何主人,或原主人已身亡的情況下,滴血認主,便可獲得使用權。
尋龍回到‘我’這一級界麵仔細查看,他的靈能等級,顯示為2。
尋龍應該不是那個萬中無一者,他天生的靈能等級應該為0。
按書中的說法,異常的等級可以等效提升靈能等級,自己擊殺的那個黑色粘性物,異常等級應該也為2才對。
而到現在,尋龍殺死那個東西,還沒到24小時,所引發的後果,隻是做了一場噩夢,有些心神不寧。
但靈能等級卻實打實的提升了,靈能等級的提升,說明尋龍已經徹底吸收了異常能量。
書中提到,一般要24小時才能下結論,那麼這是否可以認為,尋龍至少在精神狀態這一塊,要稍微強於常人?
畢竟用了不到24小時就完成吸收了。
如此也可見,看來倒也不是尋龍的理智值快繃不住了,才引發的噩夢,純粹是剛吸收異常能量帶來的負麵影響。
那麼是不是可以說,至少不需要急著趕緊完成任務,回到一個正常的環境了?
急中生亂,穩一點當然是最好的。
但吃的,肯定很著急。
如果可以使用驅魔杖,憑借驅魔杖的戰鬥能力,也許尋龍可以在城市中搜索食物。
尋龍在手背上咬出一個傷口,目前他擁有最幹淨的利器,恐怕就是自己的牙齒了。
接著他將血液滴在驅魔杖上,並沒有奇異的事情發生。
他拿起來把玩了一下,還是沒有任何感覺。
尋龍又仔細看起了教程,他在鎮壓者大類,驅魔者中,找到關於驅魔杖較為詳細的描述。