人類(Human):這個種族選項,相信讀者們應該不會陌生。在絕 大多數的世界中,人類往往是總人口上最占優勢的一群。身為人類的好處,是沒有缺點;但相對的,也沒有什麼優點可言(除了在兼職規定方麵比較寬鬆以外)。他們壽命比其它亞人類來得短,但也正因為如此,所以態度上比長命種族來得積極、更有活力。
矮人(Dwarf):就如同大地一般,矮人的生命力是他們的本錢。他們穩重的外表,以及有如石頭般的個性,為他們爭取到不少的朋友,也豎立了無數的敵人。在遊戲中,他們對於魔法具備先天的抗性,再加上他們對於金屬類的熟習度,注定了他們與戰士這個職業之間的緣分。
精 靈(Elf):精靈是受到纖細之美以及無限時間所祝福的種族。對於壽命長達數百、甚至上千年的精靈族而言,他們對於事物的看法,算是相當獨特。對他們而言,「追求進步」遠遠不如「追求美麗的事物」來得重要。或許是因為這種心態,讓他們能夠與自然界共生共存。雖然在體格上稍嫌纖細,但他們的反應速度幾乎無 人能比。
地侏(Gnome):地侏和矮人一樣,對於金飾物品有著相當大的執著。但是他們與矮人相差最多的地方,是他們 旺盛的好奇心,以及過渡的幽默感。他們雖然和矮人一樣有著旺盛的生命力,但是身材卻整整矮了一結,讓他們的力量大打折扣。由於天生的好奇心,地侏對於道具以及魔法的利用都相當有興趣。這或許能夠解釋他們為什麼在發明以及幻術兩方麵都有相當傑出的表現。
半精靈(Half- elf):他們是身上帶有人類以及精靈血統的「種族」(嚴格來講每個半精靈都是個案)。由於出身背景個個不同,所以待遇上的落差也相當大。嚴格來說,他們的處境相當尷尬、不論是在人類社會或精靈社會。在優點方麵,他們享有一些精靈的特殊免疫力與視力,也繼承了人類在兼職上的優勢。但是對於他們處處被視為 「外人」的情況,這些優勢也起不了什麼作用。
半獸人(Half-orc):他們要算是一般玩者所能選擇的種族中,最難 掌握的選項。一般來講,人類和獸人之間產下混血兒的情況,算起來大概也隻有幾種而已(至於是什麼樣的情況,讀者不妨發揮自己的想象力)。半獸人雖然在力量上zhan有優勢,但是相對他們智慧以及對待他人的能力,可能就要大打折扣了。或許是天性的關係,半獸人所選擇的職業,大多數都有可以進行肉搏戰、以暴力方式麵 對挑戰的傾向。
半身人(Halfling):半身人乍看之下,很像一般人類的幼童。但是這個長相和藹可親的種族,卻往 往讓其它人難以信任。當然了,雖然半身人的職業傾向是以盜賊居多,但並非每一個半身人都喜歡偷別人的東西。但不可否認,半身人是天生的「投機」種族;他們相當會利用保有的資源,尤其是那看來天生無邪的麵貌。基本上,該種族的求生法則,往往掉落在「敏捷」、「膽識」,以及「技術」三方麵,所以選盜賊為職業也 是情有可原。
其它種族(Other Races):除了上麵所介紹的基本種族選項以外,D&D也提供了許多扮演非一般性種族的機會。但畢竟這些都是少數個案,所以在此也就不多加介紹,隻是稍微提一下這選項的存在。所以要是讀者有機會跑團,看到有玩者扮演蜥蜴人牧師或黑暗精靈戰士的時候,也不需要太過驚奇。
龍與地下城中的職業
戰 士(Fighter):這些強壯的武人是奇幻世界中最常見的職業。戰士絕大多數,都受過戰鬥訓練,並且運用他們的戰鬥技巧謀生。戰士對於大部分的武器都不陌生,所以在戰場上,他們是非常可怕的對手。戰士的武術技能高低不同,特色專長也不一樣;有些憑著一把刀就可以勇闖沙場,而有些則是靠著遠距離武器,躲藏 在暗處進行殘酷的狙擊行動。在D&D中,戰士是最容易上手的職業,相當適合初學者。這主要是因為D&D相當著重戰鬥;所以在戰場上,最搶眼的莫過於戰士這個職業。但是在戰鬥場麵之外,戰士的變化性就比較有限:這是戰士比較美中不足的地方。如果你是新手,強烈建議選擇戰士入門。
法師(Wizard):法師大概是幻想世界中最可敬也最令人害怕的角色了。這些人具有相當程度的教育水準,並將畢生的心血花費在研究魔法。在某些方麵,法師和現實世界中的專家學者很像。基本上,這些人大部份時間投注於各項知識與魔法的研究與追求。這些包含從召喚異界的生物,到古代文明的曆史之間的一切學 問;甚至還有一些邪惡的門徒,試圖探索邪門儀式和控製惡魔之術。D&D中的法師較適合有經驗的老手。大部份玩者都同意,法師在遊戲初期行動選擇相當有限(許多法師玩者都會有「魔法飛彈匱乏症候群」的經驗)。當隊伍中的戰士和牧師正努力地與惡鬼奮鬥時,可憐的法師隻能眼巴巴地躲在角落,新手很可能會 對這種經驗感到挫折和羞辱。一般的建議是讓老手來擔任施法者。