比賽正式開始,兩邊開始選人,這種SOLO賽,比一般的5V5選人更重要。因為,一旦你選的英雄被對方克製,那麼這場比賽,勝負基本已定。當然,這是在雙方實力差不多的情況下。
兩人都在謹慎的選著人,誰也不敢大意。兩邊的人都已經基本選定,但是都沒有點下確認鍵,誰也不想對方在自己已經確定人選之後在拿人。那樣,對方可以針對性的拿出英雄,這必然對自己不利。
果然,兩個人都老奸巨猾地在等著對方點確定,雙方僵持不下。
我看他們兩人都已經確定了人選,便說到:“既然你們兩個都已經選好了人,就都選出來吧,別磨嘰了。誰也不許在改,好吧?”
在我的建議下,兩人都把自己選定的英雄選了出來。
軒,拿的是QOP;而博子拿的是SIL。這兩個英雄倒是都可以中,不過QOP作為一個中單,可能更常見一點。
QOP前中期的對線也是比較強勢的,而SIL則是更讓人惡心一點。兩個英雄各有優劣勢吧,總體來說,都有戰勝對方的機會,就看誰把握得更好了。
QOP的出裝是一個智力鬥篷,兩個樹枝加上一組吃樹。軒的這個出裝,似乎有點太自信了。難道,他不知道SIL是出了名的線上惡心死人不償命嗎?
或者,他打著什麼鬼主意?軒這個人,有時候就是這麼激情,有想法,讓人有些捉摸不透。
博子則是更穩一些,他打Dota更中規中矩一些,不會像軒那樣劍走偏鋒。
博子的SIL的出裝也能說明這一點,他選擇了三個樹枝,加上一組吃樹和一個藥膏。
小雞當然是都要買的,對戰的時候,隨時可能要小雞運送補給。要知道,SOLO的時候,落後一點經濟或者經驗,都可能導致最後的失敗。
隨著號角聲響起,雙方的戰鬥正式開始。
軒在近衛一方,博子在天災一方。
兩人自小兵從兵營出來的一刻開始,便開始較量。
他們手中的鼠標在他們手指下劈裏啪啦的響著,英雄則在自己的操作下,用他們的身體來回在第一個小兵的前麵來回晃動,以減緩他們前行的速度。這樣,被英雄卡著的小兵,則會一頓一頓地前行,從而減緩整個兵線到達前線的速度。
這也是為了,為前期的對線打下基礎。
如果,能有效卡兵,那麼地方的小兵可能就會在己方一塔前方與己方的小兵展開戰鬥。從而,雙方的對線陣地也在這裏。
這將對自己一方更有利,因為,一來這裏有自己一方一塔的保護,二來自己處在高處,對方處在河道低處,攻擊會有“Miss”效果,自然更為不利。
兩方小兵磕磕絆絆來到線上,軒的技術略勝一籌,兵線最終在近衛方一塔錢會合。
以上來,QOP便對SIL扔出一個毒鏢,SIL也並不示弱,與QOP站著對點。
雖然,QOP的毒鏢前期是一個神技,但是,SIL的智慧之刃也不是吃素了,而且是發球效果,在攻擊對手的時候,不會吸引到對方小兵的仇恨。
QOP站著與SIL對點占不到半點便宜,雙方經過一輪簡單的較量,都掉了百分之二十左右的血量。各自又去吃了一顆吃樹,繼續回到線上對線。
自第一次較量之後,QOP並不在跟SIL正麵衝突,有D的時候上去給SIL上個D,點一兩下,然後回來繼續補兵。
SIL則是越線去用W點QOP,QOP自己沒有太多補給,沒有辦法跟SIL打消耗戰,也隻能忍氣吞聲,不時地用小雞運些補給來。
時間來到第六分鍾,雙方已經各自來到四級,這時QOP已經有兩級F。這是它的一個強勢期,而SIL的技能則沒有明顯的質變,依然是C,W、T。
博子的技能點分別是,C一級、W、一級,T兩級。他的技能點似乎有些問題,雖然這樣每個技能都有,但是,前期,魔法值還很少的情況下,C和T這兩個技能耗魔量都很大,沒那麼多機會讓他去施放那麼多技能。
我覺得在這種1V1的時候,倒不如升兩級W兩級T,這樣,在對線壓製的時候,效果可能更好。
QOP的技能選擇,也劍走偏鋒,升了兩級D、兩級F。
這樣,QOP在消耗戰上,劣勢又小了一些,同時,有了等級更高的F,補兵也更好補了。
反而倒是SIL的補兵數落後了QOP,博子的基本功沒有軒好,加上要用W去消耗QOP,他補兵倒是有點手忙腳亂的。
時間很快來到九分鍾,雙方馬上要升到6級,這對QOP來說是一個擊殺SIL的絕好機會。
加上前麵不停的消耗和裝備補給,軒算好了自己的魔法值,打SIL一套絕對夠了。
同時他也有意在用普通攻擊和F消耗著SIL,SIL當然也知道QOP的想法,被QOP消耗之後,就趕緊吃樹補給。
終於,在天災一塔前,隨著天災一個遠程小兵的死亡和近衛小兵的死亡,QOP來到6級,SIL也來到6級。