第二章 刀法入門(1 / 2)

等陸九天做完了所有新手引導任務,已經是兩個小時之後。此時進入遊戲的新人已經為數不多,任務怪物之類的基本不用爭搶,他順順當當就練到十級,對整個遊戲的基本設定和操作也有了充足的了解。

說起來,十級在這款網遊裏麵是個特殊的概念。它不僅代表了俠女俠少們從新手階段學成出師,具備了正式踏入無極江湖的資格,同時它也是日後遊戲角色的起步等級——概因遊戲設定裏,角色死亡一次等級清除,但不是清零回到新手村,而是從十級重新練起。

這樣的死亡懲罰看似嚴重,實際上對戰力影響不大,因為越到後期真正決定一個角色實力水平依靠的是武功而不是等級,而武功技能卻不會隨著死亡降級消除。這也是遊戲公司為了武俠世界的真實呈現而做出的創新。

那麼辛苦練級豈非沒了用處?當然不。等級升高帶來的角色屬性加成雖然遠遠比不上那些曠世神功,但在初期依然占據了角色實力的相當比重。況且,無極世界中除了初級武功和自創武功之外,所有的武功都具備一個等級底線要求的屬性。即是說,一部等級底線要求30級的武功,必須在角色達到30級才能使用,在角色死亡後尚未練滿30級的時段裏雖然不會從技能列表裏消失,之前修煉的境界也保留,但卻等同於被封印,無法使用,直到角色恢複30級才解封。可以想見,威力越大的絕學要求的等級底線也必然越高了。

陸九天並沒有逆天的運氣,或者說從小到大黴運纏身的他明顯還沒等到時來運轉的良機,所以新手村隱藏任務之類的就不用想了。再說,隻負責新人引導的一次性新手村裏設置個隱藏任務——那大概是遊戲設計師腦袋進水了吧。他現在隻需要把最後一步任務物品交給村長,就可以傳送離開。

拉開信息麵板,陸九天隨意瞥了眼目前的角色屬性:

【千年一歎】

【力量/敏捷/體質/悟性:略。】

【《內功入門》熟練度100/100,備注:修煉所有內功的入門基礎。】

【《拳腳入門》熟練度100/100,備注:修煉所有拳腳的入門基礎。】

【《輕功入門》熟練度98/100,備注:修煉所有輕功的入門基礎。】

【聲望:初出茅廬(嘿別傻了,出門在外騙的就是你這種)】

【稱號:無】

實在是泛善可陳的屬性。陸九天來到村長麵前,交了任務,彈出獎勵選項:

【劍/刀/槍/拳套/暗器/其它。備注:這隻是一次提前試手,對你的未來發展方向不存在限製。】

可惜陸九天對“其它”項裏的冷門兵器完全不感興趣,什麼鞭子錘子之類充其量拿來玩一玩,未來想要有所發展太難,不符合他規避麻煩的要旨。

思考半晌,劍瀟灑飄逸,適合小白臉,不喜;槍威猛霸氣,多用於衝鋒陷陣,不喜;拳掌需要貼身搏鬥,離人太近,不喜;暗器詭譎狠辣,有失陽剛,不喜。倒是刀的一往無前氣概頗對他胃口,於是他很快決定了未來的主要發展方向:刀!

【係統提示:你得到武器“鋼刀”和武功秘籍《刀法入門》。】

【《刀法入門》江湖上所有刀法的入門基礎訓練,包括基礎理論知識、身體與武器的協調度,以及基礎刀法動作。等級底線要求:10。】

【你符合《刀法入門》的修煉要求,是否修煉?】

確定修煉。秘籍瞬間從行囊中消失,而武功列表裏那一堆“入門”後麵毫無意外多出一行大同小異的描述,不同的是熟練度隻有0/100。