不管做什麼事,成本都是核心問題。
打開深淵通道對於洛戈來說,並不困難,隻需要布置一座符文陣列,對著深淵勾一勾手,這座星界最強大的超級位麵,就會像看到獵物的餓狼般,急吼吼地主動撲上來。
毀滅其他位麵,是深淵意誌的本能反應。
所以,在星界,主動定位深淵,在某種程度上等於找死,因為這相當於把自己的坐標,直接泄露。
如果不是沒有絕對的把握,很少有勢力敢這麼幹,打開毀滅之門的勇氣,注定了隻存在於真正的勇者與莽夫之中。
洛戈擁有深淵淺層的坐標,以及詳細情報,屬於真正的勇者行列,不是無腦的莽夫,正因如此,他還要做出更多安排與準備,保證萬無一失後,才會著手打開深淵通道。
第一,第二期涅槃軍團的數量達到3萬,資源充足的情況下,這並不難做到,隻需要等待即可。
第二,將聖靈鳥改造成巨神兵,兵主·阿瑞斯已經誕生,第二尊巨神兵也不會太晚,最遲一年,就能將之打造出來,由於材料更好,投入的資源更加充沛,聖靈鳥改造的巨神兵一旦成型,戰鬥力肯定要超過兵主·阿瑞斯。
第三,煉製出足夠的針對性裝備,做到以戰養戰。
惡魔屠宰場,便是貫徹落實這一方略的半神器。
在洛戈的設想中,惡魔屠宰場的定位是戰爭堡壘和後勤基地的結合體。
堵在深淵通道前殺戮惡魔,采集死去的惡魔屍體,提煉出深淵之力與各種惡魔係材料,深淵之力儲存起來,將來給涅槃塔晉升使用,惡魔係材料則進行加工製造,產出「惡魔戰兵」,隨後將惡魔戰兵投入戰場,以戰養戰,形成資源的正向循環。
一旦能完成洛戈的設想,凶殘暴虐的惡魔一族,將成為他取之不盡用之不竭的資源地,給原本就狂飆猛奔的戰車,再加一座高能引擎。
不過,設想越美好,投入越高昂。
想要達成洛戈想象的那種效果,惡魔屠宰場的品質,最少要達到傳說級,甚至是不朽級。
否則大概率鎮不住那些窮凶極惡的半神惡魔,別到時候被人家從內部打出缺口,那就搞笑了,弄巧成拙不說,之前的巨大投入也會打了水漂。
那麼問題來了,傳說品質以上的半神器,可遇而不可求,想要穩定產出,隻能用數量來堆。
也就是【傳說之力】和【不朽之力】這兩大天賦。
傳說品質惡魔屠宰場,製造5件稀有品質惡魔屠宰場,便能穩定產出一件。
不朽品質惡魔屠宰場,則需要製作50件稀有品質惡魔屠宰場,才能穩定產出一件。
並且,如果不想降低概率的情況下,洛戈必須投入足夠的精力,不能敷衍了事。
如此算下來,僅僅惡魔屠宰場這種半神器,洛戈便需要製作50件。
按照普拉多宇宙係的物價,平均下來,一件稀有品質半神器的價格大約在9000星輪~30000星輪之間。
洛戈自己製造的情況下,刨除人工,隻算原材料投入,估摸著能穩定在5000星輪每件。
正常來說,不會這麼貴,奈何原材料難找。
製作惡魔屠宰場需要的資源,相當一部分都很稀缺,深淵係資源更是一大堆。
也就是說,很長一段時間內,洛戈收集到的深淵係材料,全都要投入進惡魔屠宰場裏。
50×5000u003d25萬星輪。