棋牌樂園
棋牌遊戲都是動腦筋的活動,既要動用邏輯思維,又要靈活策劃,所以一般邏輯思維能力比較強的人,都喜歡下棋。基於這一點,家長可以和孩子共同玩棋牌遊戲來培養孩子的數理邏輯智能。
·打撲克
家長先教孩子認識撲克,孩子一開始多是對牌麵的圖畫感興趣,忽略數與量,在孩子欣賞撲克上的圖畫時,要提示他們注意圖畫和數字的關係,知道牌上的數字與圖畫是對應的。孩子認識了撲克牌,就可以玩起來,先玩簡單的,如“找對子”,逐漸增加新的玩法。為了增加趣味,可以設贏與輸的獎罰,例如贏者刮輸者的鼻子等。
分分家:把撲克牌分到各自家裏去,可以按顏色分,如紅牌類、黑牌類;按圖形分,梅花類、方塊類、桃形類;按數目分,1字類、2字類……
配對子:這是練習比較數量的相等與不相等。可以多個人一起玩,將牌平均分發完,每人先將自己手中數量一樣的兩張牌配成對子,放置下來,再輪流抽取下一家的一張牌(不能看牌的正麵),配成自己的對子,直到把手中的牌都配成對子,誰先配對完成,誰就贏了。
翻翻牌:可以獨自玩,也可以兩個人玩。把牌全部反扣在桌上,每次隻許翻兩張牌。翻對子:每次任意翻兩張,翻到一樣數目的兩張,就可以取出,若不是一樣數目的,就翻轉回去,再繼續翻。除了這樣玩也可以翻牌吃牌:兩個人玩,每次每人翻一張牌,若翻出的牌一樣大,就仍翻回去,若不一樣大,則兩張牌都歸翻大牌的,直到把牌翻完,最後比一比誰得的牌多。這兩種玩法的竅門是,記住翻回去牌的數目與位置,就能有目標地翻,從而鍛煉孩子的數字記憶力。
撲克牌是受歡迎的智力玩具,將知識性、娛樂性、觀賞性融為一體,對於孩子來說,是很好的智力開發教具,家長有必要使用撲克牌來訓練開發孩子智能,尤其是在訓練孩子邏輯—數學智能時,使用此類遊戲將是最好的選擇。
·排列棋子
家長可以準備一副棋和一個棋盤。然後和孩子圍坐在棋盤旁,家長讓孩子決定要哪種顏色的棋,然後各拿好自己的棋子,家長說“開始”,孩子和家長將自己的棋子排列到棋盤上。待家長喊“停”時,讓孩子比較誰排的多,誰排的少。如孩子喜歡,遊戲可反複進行。
玩這類遊戲,最好選圍棋,因為圍棋有黑白兩種顏色,有放棋子的罐。 家長要根據孩子排的多少來決定自己排的多少,因為要使孩子有一個明顯區別。比如,孩子排5個,家長可排10個左右。家長也可比孩子排的少,這樣可激發孩子的遊戲興趣。
這種遊戲是為了使孩子能夠分辨多的、少的;訓練孩子的數學判斷力。
·九九棋
下棋,不僅大人喜歡,孩子也喜歡。下棋既鍛煉邏輯思維,也鍛煉靈活性,要進行預測、選擇,還要講究戰略戰術,是對智力的考驗,因而也能促進孩子智力的發展。
九九棋遊戲特別有利於發展孩子的靈話思維,培養運籌能力。
玩九九棋,首先要求大人找一個方形的棋盤,動手劃分為九個一樣大的小方格。除中間一格為空格外,其餘每個格放3個棋子,這樣,每一邊的3個格共計9個棋子,然後將棋子任意取走3個,再挪動棋子(中間一格不能進棋子),最後要變成每一邊3個格的棋子合計仍是9個。
完成一次操作後,將結果記錄在紙上(可在格中畫點子或寫數字)。記錄的目的是顯示這種擺法已經做過了。
變動的擺法可以多種多樣,再擺的時候不能重複以前的擺法(看記錄),要擺出新的九九棋,變的方法越多越好。在操作的過程中要提醒孩子點數,確認每邊3個格的棋子合起來是9個。
若沒有棋盤和棋子,也可以在9格紙上畫點子,9個格裏共畫21個點子,使每邊的點子共計是9個。畫完一個9格紙,再畫新的。
·蟲子棋
家長先讓孩子認識棋盤,認一認棋盤上有什麼蟲子?有什麼數字?
家長和孩子兩個人競賽玩,先把兩個棋子都放在“1”這個格子裏,兩個人輪流擲骰子。把骰子擲出的數目和棋子所在格裏的數目相加,按相加的得數往前跳子。例如,棋子在“1”這個格子裏,骰子擲的是“4”,那麼把1和4相加得5,棋子就跳到“5”這個格裏。如果棋子跳到的格裏,有一個小蟲子的頭,那麼,就要按規則把棋子退到這個蟲子尾巴占的那個格子裏。如此輪流走棋,誰先走到“21”格子裏,誰就得勝了。要讓孩子區分蟲子頭和蟲子尾,例如“7”這個格雖然有蟲子的觸角,但不算是蟲子頭,這個蟲子頭在“8”格裏。也不要把腿和腳當尾巴。
這種棋類遊戲很有情趣,既讓孩子練習了認數字和加法計算,又認識了一些昆蟲。如果有興趣,家長也可以和孩子一起動手,自己製作蟲子棋的棋盤,變換新的蟲子及蟲子的所在位置。這樣會更好的鍛煉孩子的邏輯思維能力和動手操作能力。
·射擊棋
射擊棋是一種別具一格的棋,該棋不是移動棋子走棋,而是用手指彈棋子決勝負。這個棋是2~4個人進行比賽,每人認定一個方位,使用一個手槍棋子,各人的手槍棋子顏色不同。
空閑時間,爸爸媽媽請孩子和家裏的其他人一起來參加這個遊戲,或讓孩子請幾個小朋友來一起做這個遊戲。遊戲開始時,要猜拳確定誰首先進行,將自己的手槍棋子放在自己麵前的射擊線上,用拇指和中指將手槍棋子對準棋盤中間的子彈棋子,將手槍棋子彈出,使手槍棋子擊中子彈棋子,並使子彈棋子打到對方的靶環,擊中靶環就得分,但若是落到兩側小靶環上,則將環分記在所屬的一方。
以順時針方向,每人每次彈一下。彈出盤外的棋子不能得分,放回原位,但彈出者不得再彈,輪到下一位射手彈擊。20個子彈全部射完,便算一局比賽結束。讓孩子將所得環分相加,以積分多少決定比賽名次。若孩子對手槍棋子的使用不自如,可以先玩彈射子彈,任意彈射,再練習定向彈射。
這個棋類遊戲可以很好的訓練孩子的動作協調能力,並且還可以通過讓孩子計算環分,來決定比賽名次,又讓孩子學習到了數學計算和排序知識,是有效激發孩子的邏輯—數學智能的遊戲。
電腦天地
電腦的問世是劃時代的,使世界躍進到了數字化高科技時代,多媒體學習模式越來越受到青睞,開發電腦軟件的工程師是數理邏輯智能的強勢者,而操作電腦學習,也有利於發展數理邏輯智能。
下麵介紹的這幾個少年兒童智力軟件,具有突出“思維體操”的特色,從兒童的思維特點出發,其內容與操作不僅形象化而且遊戲化,很富於挑戰性、情景性、新穎性,因而能有效調動思維的積極性,使孩子喜歡動腦筋。
·青蛙提蟲
這款數學遊戲是估算、選擇最短路線,且有時限要求,其立意是:發展觀察力,發展比較、判斷能力,鍛煉思維的敏捷性。
操作方式:看清楚小飛蟲在哪裏?尋找青蛙到達小飛蟲處的路線(有多條),估算哪一條是最短的?從而確定青蛙該跳往哪張荷葉,就點擊哪張荷葉,青蛙隨即跳到這張荷葉上,如此步步點擊,使青蛙在舌頭未縮完之前,跳到小蟲處就能捉到小蟲,若舌頭縮完了青蛙還沒有跳到小蟲處.小蟲立即飛走,青蛙就失敗了。一次結束了(無論成、敗),畫麵轉換下一個場景,再次玩“青蛙捉蟲”。
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·射圖形
這是一款綜合性的遊戲。綜合多項數學內容:辨別幾何體,進行較複雜的加、減運算,目測速度。綜合多項智力訓練:發展觀察力、發展邏輯思維、訓練思維的靈活性。
操作方式:程序運行後,畫麵左邊是射箭的小天使,左下方有幾何體的分值牌,右邊是向上飛升的幾何體,還有積分顯示牌,牌上有10支箭(射一支就消失一支)。
先看牌上的幾何體各是多少分值?按規定的積分數進行運籌(等級一總積分“30”,等級二總積分“60”),算一算,射哪幾個幾何體能正好湊成總數。 根據積分的運籌結果,找到射箭目標,觀察目標上升的速度(有快、有慢),目測水平速度(箭速)和豎直速度(幾何體速度),估算這兩種速度的交叉點,敏捷點擊小天使,箭便離弦而出,直奔靶子,若射中了,積分牌上同時顯示得分(積累),若射不中,則浪費一支箭,達到了規定的積分,能獲得獎勵。
積分有難點是最後的“找齊”,要根據不能多也不能少的需要,進行運籌選擇,而且有多種選擇的可能,真是對思維邏輯性和靈活性的考驗。
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·卡片學習
這是一款用卡片翻牌的方式來學習數學加減法的軟件。
操作方式:程序運行後,一共會在界麵上出現l8張卡片,翻開兩張一樣的,會在下麵出來4個答案,選擇一個正確的答案,右邊的方格就會變紅,繼續翻牌選擇答案,直到9個方格全部變紅。操作相當簡單。
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·智力闖關
這是一款學習O-9數字及其加減法運算的絕佳軟件。豐富而貼近生活的動畫,能夠培養孩子對學習的興趣。全部答對還可以進入多姿多彩的遊戲房間。
操作方式:該軟件共有6種學習方式,每次10道題:l.用數物體的方式初步認識0-9;2.選擇方式;3.方塊相加的方式;4.數字相加;5.方塊相減;6.數字相減;7.退出。在加減法方式中,如果答不對,可以一步一步進行提示,直到答對。10道題全部答對後,就會進入遊戲房間,分別有動物鋼琴——可以選19種動物、建造火箭——可以發射、動畫藝術筆——培養對色彩的興趣、動物塗色等遊戲。鼠標操作。如果每一次答對了都會出現同答案一樣數量的可愛動畫。
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·尼姆高手
尼姆高手是精彩的益智棋類遊戲軟件,向您的腦力提出挑戰!“尼姆”遊戲起源於中國古老的取火柴棍遊戲“翻攤”,是此類遊戲的一個有趣變種,其中蘊含了非常深奧的數學道理。遊戲時雙方輪流走子,每次隻能將棋子走在同一列中,隻許前進,不許不走,也不能超越對手的棋子,誰取得最後一次走子權算贏。
該遊戲難度級別設為三種:容易、中等和困難。選擇容易級供您熟悉練習,選擇中等級時電腦的智力水平處於一般狀態,而當選擇困難級時電腦的智商特高,要戰勝它很不容易。遊戲特設“提示”與“悔棋”功能,給您助一臂之力。遊戲中可隨時選擇多達七種的棋子類型,生動有趣,還可選擇雙人對戰模式,讓您跟朋友一比高低。本遊戲界麵優美,操作簡單,音效生動,背景音樂優美歡快,給遊戲增添無限樂趣。
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提議:如果大人有興趣,也可以參與到孩子的遊戲中來,大人的作用是給孩子觀戰,助威,當孩子在遊戲中遇到困難時,隨機指導孩子對軟件的使用。這樣做不僅會激發孩子的興趣,有效激發孩子的邏輯—數學智能,還增進了親子情感。
值得提醒的是:要合理分配選擇孩子玩這些電腦遊戲的時間,以免使孩子沉迷於電腦遊戲。
小結
本章通過著名數學家諾伯特·維納的事例簡單介紹了邏輯一數學智能的定義,邏輯一數學智能強勢的孩子的一些表現,並從創設邏輯—數學智能學習的環境、生活中的數學、利用文學作品、智力遊戲、棋牌樂園、電腦天地幾個方麵為家長介紹了發掘孩子邏輯一數學智能的策略。
不是所有的孩子都具有邏輯—數學天賦,但是所有的家長都能開發出他們自己以及孩子在邏輯—數學方麵的高級思維技能。當家長對孩子進行必要的邏輯—數學訓練後,孩子們對數學和科學的興趣顯然增強了,也會繼續對邏輯—數學這些學科進行研究,為將來從事的職業做準備,那時,他們就可以將自己所學的數學知識運用到生活中的方方麵麵,增加他們成功的可能性。所以現在對孩子進行邏輯—數學智能訓練和發掘,對於孩子的成長來說,是很有價值的。