正文 第29章 附錄 團隊合作的小遊戲(1 / 3)

遊戲名稱:合作跳繩

跳繩,是一個大家都熟悉的遊戲,分為單人跳繩和團隊跳繩。其中,團隊跳繩遊戲,能很好地培養大家的協作能力。因為隻有大家共同進行良好的協作,才能取得最佳的合作效果,使跳繩的次數增加。而且在跳繩中,還可以通過大家的不同反應,來調整大家在團隊中的協作態度問題。

遊戲工具:粗棉繩一條。

遊戲目的:培養團隊配合協作的意識,以便完成團隊合作項目。

遊戲規則:從團隊中挑選兩人,讓其各握住繩子的一端。其他團隊成員要一起跳過繩子。或者可以讓團隊成員列隊依次序進入。最後,計算出團隊整體跳了多少下,依次序進入是多長時間,以計算團隊的協作能力。

問題討論:

1. 當有人被絆倒時,有多少團隊成員發出了刻意的指責?

2. 其他團隊成員的反應如何?

3. 指責是否給其他團隊成員帶來了壓力?

4. 在之後的團隊合作中,還需要注意什麼問題?

注意事項:

1. 遊戲宜選擇在戶外草地進行,以免受傷。

2. 請注意團隊成員一起跳繩時的距離,以免出現互相碰撞或者踩傷的情況。

3. 提醒膝蓋或腳部有傷者避免參與。

遊戲名稱:圓球遊戲

圓球遊戲,是專為培養企業員工之間的合作意識而發明的一種遊戲。通過遊戲,旨在讓員工認識到團隊之間合作的重要性。隻有所有員工一起努力,才能在最短的時間內,使圓球從發球者手裏經過20個人的傳遞,在最短時間內重新回到發球者手裏。

遊戲工具:圓球若幹。

遊戲目的:使企業員工認識到團隊協作的重要性,懂得集合團隊創意,發揮團隊智慧。打破固有的思維定式,將不可能轉化為可能。為員工建立一種啟發創造性和“衝破框架”的環境條件,鼓勵創新精神,從而開發突破性的解決方案與策略,為企業創造更多意想不到的機會。

遊戲規則:

1. 將團隊成員分組,每個小組20人,分別配有1、2、3號球。

2. 將球按1、2、3號的順序從發起者手裏發出,最後按此順序回到發起者手裏。在傳遞過程中,每一人都必須觸到球,所需時間最少的獲勝。

3. 球掉在地上一次完成時間加10秒。

問題討論:

1. 是否有更好的辦法,讓圓球傳遞的速度更快?

2. 有多少團隊成員在傳遞過一次後,想到讓時間再縮短一些?

3. 有多少團隊成員主動提出了縮短時間的意見?

4. 對於無效的意見,其他團隊成員的反應如何?是嗤之以鼻嗎?

5. 假如限定3個球必須在4秒內完成傳遞過程,大家反應如何?是否能突破思維定式?

遊戲名稱:核彈頭

核彈頭遊戲的情景設置是這樣的:一個山村中有一枚沒有引爆的核彈頭,給該地區造成了威脅。遊戲參與者作為特工人員去該地區取出核彈頭,並進行引爆。遊戲中,水桶是模擬的核彈頭,在最短時間內將水桶從繩子圍成的圈內提出,且不讓水撒出者獲勝,即解救成功。

遊戲工具:

1. 25米長的繩子2條。

2. 20米長的繩子2條。

3. 水桶一隻。

4. 短竹2根。

5. 磚頭1塊。

遊戲目的:培養員工解決問題的能力以及團隊合作意識,讓成員體驗團隊解決問題的能力、計劃能力及團隊合作精神。

遊戲規則:

1. 將遊戲參與者分為12人一組。

2. 將25米長的繩拉成一個圈,並把9成滿的水桶放在圓圈的中間,用磚頭把水桶墊起來。

3. 解決問題的時間不得超過30分鍾,水不能灑出來。

4. 圓圈內為輻射區,所有人員都不得進入圈中,2條20米長的繩子及2根竹竿為防輻射物品,故可以進入輻射區,但不能碰到地上。

問題討論:

1. 在全過程中團隊的合作精神體現在哪裏?最佳表現在哪裏?

2. 為什麼采納了現在所使用的方法來執行任務?全隊中共提出過多少建議?

3. 團隊在解決問題時,采取了哪些步驟?這些步驟有什麼地方可以改進?

注意事項:建議在空地上進行。

遊戲名稱:解手鏈

操作程序:

1. 將全體成員分組,讓每組圍著站成一個圓圈。

2. 指定任意一個成員舉起右手,握住對麵那個人的手;再讓其他成員照著第一個學員同樣的方法做,直到所有成員的手都彼此相握。現在他們要考慮的問題是,在不鬆開的情況下,用什麼辦法能把一個錯綜複雜的結解開。

3. 公布解開的標準,隻要小組成員呈現一個大圈或是兩個套著的環,就視為解開。

遊戲目的:讓團隊成員體會在解決團隊問題方麵都有什麼步驟,認識到溝通的重要性,及團隊的合作精神。

遊戲規則: